CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 图形图象 OpenGL 搜索资源 - 皮肤

搜索资源列表

  1. ogl_cg_skinning(1)

    0下载:
  2. 利用opengl实现了皮肤变换,完全vc++ 和opengl开发,用户有一定的使用价值.-use opengl achieve the skin transform, and totally vc opengl development, users have a certain value.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66.6kb
    • 提供者:z
  1. ogl_solidnode_bsp

    0下载:
  2. 利用opengl和vc++实先了皮肤变化,升级版,拥护有一定的使用价值 .-use opengl and vc is ahead of the skin changes, upgrades, support a certain value.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:64.74kb
    • 提供者:z
  1. TestTrap

    0下载:
  2. VC实现的非常漂亮的工作界面,支持换皮肤,有一定的参考意义-VC very nice job interface, support for the skin, a certain reference
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.39mb
    • 提供者:郑威
  1. FaceMesh

    0下载:
  2. 利用vc++和 opengl函数库制作的3维虚拟人脸,可以更换皮肤-use vc and borders functions produced by the three-dimensional virtual face, the skin can be replaced
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71.87kb
    • 提供者:刘欢
  1. BLACK_BOX_II

    0下载:
  2. 使用C#+OpenGL编写的可变换皮肤和透明效果的音乐盒。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:872.51kb
    • 提供者:王中王
  1. skeletonDrivenAnimation

    0下载:
  2. 在visual stdio 2010 中开发的使用opengl图形库的三维动画程序,程序读取ASF/AMC 文件并进行解读,实现实时的数据驱动的角色动画。程序会根据AMC文件生成播放列表,产生连续播放,两个不同动作文件之间会有光滑过渡。有关ASF/AMC的格式介绍,请查阅相关资料。角色有蒙皮,你可以根据自己需要选择自己的蒙皮,但需要自己提供Obj格式的三维模型,为了使骨骼驱动皮肤,你还需要提供皮肤与骨骼绑定的权重数据,我提供了maya插件可以将你的模型和骨骼的权重数据在maya中导出,注意may
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:20.15mb
    • 提供者:高进
搜珍网 www.dssz.com