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  1. tymatrix

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  2. 将投影变换矩阵存储到一个一维数组中,与函数glFrustum,glOrtho,gluPerspective的相应参数相同,并比较当前投影矩阵和用所设计的函数所得结果。在屏幕上输出两个矩阵并进行比较。可使用glGetFloatv(GL_PROJECTION_MATRIX, ...)获得当前投影矩阵。-projection matrix storage to a one-dimensional arrays, and functions glFrustum. glOrtho, gluPerspect
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.15kb
    • 提供者:sunway
  1. Maxtrix

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  2. 本实验利用数组实现矩阵的压缩存储,可实现查找,浏览,创建等功能
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4.16kb
    • 提供者:lyzh
  1. LPM_algorithm

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  2. 用最长路径矩阵算法来计算DFG的迭代边界,其中定义了一个三维的矩阵来存储每次迭代的结果-calculate the iteration bound of DFG with the longest path matrix algorithm, defining a 3-dimention matrix to store the iteration results
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:559byte
    • 提供者:叶燕龙
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