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MFC_OpenGL
- 通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。
openGL-fireworks-
- MFC下实现 openGL烟花粒子播放 用FOMD 配音,整个系统有七种爆炸效果,效果依然不是很好,由于个人数学较差,写不出离散的魅力效果-MFC to achieve openGL particles play with fireworks FOMD dubbing, the whole system has seven explosions, the effect is still not very good, because of personal math is poor, write
