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dk0619
- 此程序为一图像处理程序,用OPENGL编制, 用户首先选择是绘制二维或三维图形,对于相应的图形输入一定的数据后保存,即可出现需要的图形窗口,可以进行数据预数据,查看变差函数,运用克里格插值,观查图像生成过程及帧描绘过程,最后点击输出即可看到所实现的图形,此为一个非常不错的图形图像处理程序。且是用MFC实现的,功能强大,便于窗口运行。-procedure for an image-processing program, using OpenGL establishment, users fir
Edit3DM
- 浮动窗体中的OpenGL多视图的实现。利用OpenGl图像标准库,在多视图模式下,对窗口进行了显示处理。-floating forms of OpenGL Multi-View achieved. OpenGl images using standard library, in multi-view mode, the right window displays.
OpenGL程序
- 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
objectmarker
- 使用鼠标,能对图像的选定窗口,标出其左上角坐标,及窗口的宽度、高度。-Using a mouse, can select the image window, mark the upper-left corner coordinates, and the window width, height.
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
openGL-Development
- OpenGL是一个图形硬件的软件接口(“GL”即Graphics Library)。这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 OpenGL 实用库(OpenGL Utility Library,GLU)和对X窗口系统的OpenGL扩展,为OpenGL提供了有用的支持特性和完整的OpenGL核心函数集。本书详细介绍了这些函数的功能。 包括开发
OpenGL(sphere)
- 利用OPENGL和VC混合编程,实现窗口的分割,左边窗口设置控制命令,右边窗口绘制图像并且可以设置坐标旋转。-Using OPENGL and VC mixed programming, split window, left window, set the control commands, drawing in the right window and you can set the coordinate rotation.
keyboard
- 此代码实现了键盘与鼠标交互功能,同时实现了3D图像的窗口之间相互联系。-This code implements the function of keyboard and mouse interaction, while achieving a 3D image of the window between each other.
task
- opengl 的一个作业,用于一个窗口中建立四个不同的视口图像,并显示不同的图像。-An assignment of Opengl that implement a window which contains 4 views, and display different graphics.
Satellite
- 简单的opgl图像编程入门程序,构建一个可以进行交互的窗口程序,模拟卫星的运行,可以控制卫星的纬度和运行速度-Simple programming entry procedures opgl image, build an interactive window procedures to simulate the operation of the satellite, you can control the latitude and speed of the satellite
Graphics-comprehensive-experiment
- 1.1实现绘制Bresenham直线 运用Bresenham算法,通过点绘制实现直线。 1.2实现种子填充算法 运用4连通种子填充算法,实现填充矩形的颜色填充和矩形框内的颜色填充。 1.3实现几何变换 运用glRotated、glTranslated、glScaled实现几何图像的旋转、平移、放大、缩小。 1.4实现窗口裁剪 通过Cohen_Sutherland、Sutherland_Hodgman实现线段裁剪和多边形裁剪。 1.5实现绘制曲线 通过Bezie
curve-cutting-function
- 实现了OpenGL的2D窗口裁剪功能,学习图形图像处理的同学不要错过了。-Implements the OpenGL 2 d window function, learning image processing classmates don t miss it.
opengl_examples
- OpenGL ES 2图像处理:诺基亚N900 opengles2实例。这些例子说明对于X11窗口系统和接口之间使用OpenGLES的EGL。-OpenGL ES 2 image processing: Nokia N900 opengles2 instance. These examples illustrate the X11 windowing system and interface between OpenGLES use of EGL.
