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5细分
- 用Doo-Subin模型来实现棱角物体的光滑渐变-used Doo-Subin model to achieve the smooth angular objects Gradualism
Subdiv1217
- Du Sabin和butterfly等曲面细分算法。使用openGL绘制-Du Sabin and butterfly, and other sub-surface algorithm. Drawing use openGL
zhanghuajun_loop
- 曲面细分,用VC编码,是一个好程序 好好下载吧-sub-surface, with VC coding, the program is a good download it
Mol_Simu
- 利用OpenGL开发的三维图形模型,可实现光照、旋转、细分等操作。
Doo-sabin
- 我们辅助几何的一次作业.本实验通过点击载入菜单下的载入OBJ来读取数据文件,保存OBJ可以保存你所操作细分的数据。点击菜单显示类型可以实现显示顶点、显示边界、显示面三个功能。点击细分菜单下的Doo-sabin来实现细分
sub division 细分曲线
- 功能: 四点插值细分曲线 操作说明: 1.点击鼠标左键在界面上按顺序画出控制多边形的顶点 2.点击鼠标右键确认输入完毕 3.点击鼠标左键进行一次细分 -Features: four-point interpolatory subdivision curve Instructions: 1. Click the left mouse button in the interface in order to draw the control polygon vert
loopSubdivision2009.rar
- Loop最新曲面细分源程序. 内含详细注释,是曲面细分入门的好东东.,Loop subdivision surfaces the latest source code. Includes detailed notes, is a good entry-Dongdong surface subdivision.
OpenGLCreate20icosahedral
- 用OpenGL创建20面体,可进一步采用递归细分的方法,将20面体逼近为一个球体-Create a 20 sided with OpenGL can be further broken down by recursive method, the 20-sided approximation to a sphere
sphere
- 基于OPENGL的球体绘制程序 通过递归细分四面体生成球体-Sphere drawing program based on OPENGL
ZfxOpenGlLoopSubdivision
- 在已有的OpenGL框架下,利用loop细分算法实现多面体的细分。(程序细分四次可以很好的满足要求)-OpenGL in the existing framework, the use of sub-loop algorithm of the sub-polyhedron. (Four sub-procedures can be very good to meet the requirements)
spheresubdivision
- 一个正12面体,经过多次细分,逼近一个球体,使用递归实现分形的算法。-spheresubdivision
subdivide20_renew
- 作者:Henning Biermann 可以解析VRML文件,将数据分类存放在一个树结构中后在计算机上显示成三维图形,并应用Loop和Catmull—Clark的细分方法,对图形细分,使其更接近真实图形。-Author:Henning Biermann parse VRML file,restore the data in a tree and display them in the computor,subdivide the surface by Loop and Catmull-C
ball0
- 实现光照的球体的细分逼近程序,适用于openGL初学者-Sphere to achieve a breakdown of light approximation procedures, for beginners openGL
Loop
- 关于带特征的Loop细分曲面造型方法实现,使用OpenGL包显示三维图形的Loop细分曲面。-About the Loop subdivision surface with characteristics, use method of realization modelling OpenGL 3d graphics package showed Loop subdivision surface.
OpenGL-4.0-specification-document
- 最新的 OpenGL 4.0 规范文档。 OpenGL是著名的计算机图形库,4.0版本添加曲面细分等若干新功能-The latest OpenGL 4.0 specification document. OpenGL is a famous computer graphics library, version 4.0 adds several new features such as surface subdivision
delauney-triangle-algrithim
- delaunay 三角细分算法,简单的delaunay三角网格的生成算法。-delaunay triangle subdivision algorithm, the simple delaunay triangular mesh generation algorithm.
loop
- loop细分,向别人要的,拿来学习的。拿来分享给大家-loop segments, to others to bring learning. Used to share to everyone
sphere
- 最近学opengl自己编写的画球程序,含递归细分,包括由立方体画球,经纬线画球。-Learn opengl the ball drawing program written with recursive subdivision, including by the cube bouquet, bouquet of latitude and longitude lines.
apart
- 修改了课本上的二十面体的实现方法,用的是递归细分法,只要修改递归参数,就可以实现多少面体的实现。-Modify the implementation of the textbook icosahedron, using a recursive subdivision, as long as the modified recursive parameter, you can achieve the realization of how many-sided.
第三部分 细分算法
- loop 细分算法 能较快的细分 模型 有可视化运行程度(Loop subdivision algorithm can be a faster subdivision model with visual operation degree)
