搜索资源列表
ReadDxf-tyc
- OpenGL VC 文档类写的很好的DXF文件读取并显示的程序,程序很好读,也很好扩展,强烈推荐!-This is a nice program for reading and displaying DXF files based on OpenGL VC View/Document class,it s easy to read and to extend,recommended strongly!
3DS_OpenGL
- 用VC++6.0编程将3DS文件转换成OpenGl文件的读入操作-programming with VC 6.0 3DS document will be converted into OpenGl document read into operation
ASE_OpenGL
- 用VC++6.0编程将3DS文件转换成OpenGl文件的读入操作-programming with VC 6.0 3DS document will be converted into OpenGl document read into operation
WRL_OpenGL
- 在VC++6.0下读入WRL文件并在OoenGL下进行显示-in VC 6.0 WRL read in the paper under OoenGL show
OBJ_OpenGl
- 在VC++6.0下读入OBJ文件并在OpenGl环境下惊醒显示-in VC 6.0 read OBJ file and the environment awakened OpenGl show
Read3DS
- 很多读入3DS文件的源码都是在控制台下实现的,此程序是在单文档中实现的-3DS read many documents are in the source code under the console, this procedure is in a single document to the realization
CPoint3DCloud
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大 -use OpenGL, prepared by the VC C, 3-D process, learn
VIEW3DS11
- 此程序将3DS模型转换为gl模型和一个头文件,使得读3D模型变得非常简单,读者只需调用头文件中的Init函数,int model=GL3DS_initialize_xxx()t() 然后用glCallList(model) 即可绘制。-this procedure will be converted to 3DS model gl model and a header files, Reading makes 3 D model is very simple, readers can call
readfilw
- vc++编写的可读入.obj文件的源代码,指定文件名,可以将.obj文件中的数据存入数组-vc prepared readable entry. Obj the source code, the designated file name can be. obj document, the data are stored in the array
CxImage_GL
- 关于CxImage的文章,网上有许多,这里只介绍如何把CxImage与OpenGL结合起来,用于读入多种格式的纹理以及用来把屏幕保存为各种格式的图像文件。 支持的格式有:BMP,GIF,ICO,JP2,FPC,FPG,PCX,PNG,PNM,RAS,TGA,TIF等等。 支持读入透明纹理。 www.PhysDev.com -CxImage articles on the Internet there are many, here only on how CxImage co
OpenGl_Palette
- 使用OpenGL实现调色板功能,通过读入调色板文件可以实现不同的颜色拾取。
3dsload
- 用C++和为OPENGL编写的3DS文件的读入程序
StLViewer
- 实现STL文件的读写显示,并有较强大的渲染功能
gl3d
- 3DS模型查看器,可以读入一些简单的3DS文件并使用OPENGL显示
OpenGLDXF
- OpenGL环境,读dxf文件。真正比较完整的代码。几乎可以完全读取AutoCADR14输出的dxf文件。应几个读者的要求,整理并做了相关注释。希望大家指点。
STLViewer
- 利用opengl读stl文件,可实现图形的旋转和定向查看
3DSLOADER
- 可以读取任意一个3ds文件,选择打开,选中文件即可读入
StLViewer_src
- STL是一种常见的三维模型文件格式。这个程序可以读入STL文件然后用OpenGL渲染显示。
Wrlopengl
- 用opengl实现读入wrl文件信息的程序,并能将wrl模型重新绘制,vs2005调试通过-Use opengl realize wrl file information read into the procedures and be able to re-draw wrl model, vs2005 debugging through
Particles
- 将会增加5行新的代码在我们程序的前面.第一行"stdio.h"允许我们读文件中的数据.它和我们以前用在纹理映射当中是一样的.第二行定义了一些我们要在屏幕上显示的粒子的数目.告诉程序MAX_PARTICLES在这里的数值为1000.第三条行将不断分离的彩色的粒子栓牢在一起,并设置为默认情况.sp和rp用来确定空格键和返回键是否有按住. -Will increase by 5 lines of code in front of our new program. First line of "st
