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  1. 3D_DEM

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  2. DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:627856
    • 提供者:宋启波
  1. zonghe

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  2. *算法的综合应用: * 有m台不同的机器,n个不同的工件。每个工件有多道工序,每道工序由指定的 *机器在固定的时间内完成。一道工序一旦开始处理,就不能中断。每台机器一 *次只能处理一道工序。一个调度就是决定每台机器上工序的处理顺序,使得机 *器完成所有工件的时间最短。具体的,该问题就是要求在满足(1)、(2)两 *个约束条件的前提下,确定每台机器上工序的顺序,使加工的时间跨度(从开 *始加工到全部工件都加工完所需要的时间)达到最小。其中,(1)表示工件 *约束条件:对
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:366503
    • 提供者:章为到
  1. threedimensionalreconstruction

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  2. 非标定下的三维重建 理论性非常强 完整的技术路线-three-dimensional reconstruction
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6487745
    • 提供者:xiao ming
  1. 3D_DEM

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  2. DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作. 以前就发过,不过上传的时候数据自动丢失了,下载900次,均是最好评论,感谢大家支持,现在重新上传,这是以前的记录 3D_DEM.rar, OpenGL, 6753KB,下载 898 次 -DEM (D) three-dimensional terrain Navigation System: The use of MFC and OPENGL
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8281538
    • 提供者:宋启波
  1. lesson21

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  2. 基于OPENGL开发的二维游戏,逃脱敌人的追补走遍所有的路线-OPENGL based on the development of a two-dimensional game of catch-up to escape the enemy all the routes traveled
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:189835
    • 提供者:急急急
  1. MFC_Maze

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  2. 使用MFC的CMainFrame架构写的界面,有键盘对迷宫路线的交互控制,用OpenGL渲染,有很大的参考价值。-Written using MFC CMainFrame architecture interface, keyboard interaction control of the maze route, use OpenGL rendering, have great reference value.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-28
    • 文件大小:10905872
    • 提供者:xingji
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