搜索资源列表
GLBLEND1
- 一个很好的OpenGL融合的例子,可用于制造透明或半透明的特殊效果,注意:在运行程序之前,请将提供的\"*.dll文件拷贝到系统的\"Windows(或WinNT)\\system32\\\"目录下。如果还需要别的文件请自己配置! -a good example of the integration of OpenGL and can be used to create a transparent or semi-transparent special effects Note : Befo
OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
Windows环境下的GLUT库
- vc++ opengl编写画图程序时,必须在vc++环境中配置的lib,和dll文件,希望大家能喜欢。
pqsfdmn
- 喷气式发动机模拟 由于引入了粒子系统(共60000个粒子),而且为了达到很好的效果粒子用的是三棱锥而不是点,所以运算量很大 ,对电脑要求有点高,配置不好的电脑可以在头文件中将粒子个数改少一些。由于我将说明文档整和在了程序中, 有大量的图片要处理,所以编译时会很慢(我的电脑要50多秒 CPU p4 2.4G DDR400 512M 七彩虹 Radom9800se) 请耐心等待。 因为不是最终版所以有些BUG没改(编译没有问题,只是某些功能无法实现): 程序中由于按钮控制与键
opengl
- opengl的详细配置以及一些头文件,很简单地掌握配置过程
三角形分形
- 三角形分形 这个在C++环境下需要配置 opengl配置的说明和文件都在里面 是我们图形学课上老师布置的作业题-triangular fractal in the C + + environment, configure opengl configuration notes and documents are inside our graphics class layout of the teachers that work
openGL库文件
- openGL 库文件,里面有关于在VC6.0的配置说明。简单好用。
sample_GL
- 能载入mpo文件的代码,短小精悍,使用方便(前提opengl坏境配置成功)-Mpo file can load the code, short and pithy, easy to use (if opengl bad environment configuration is successful)
NEHEOPENGL
- NeHe OpenGL(中文) OpengGL 入门必备教程 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜
oengl_VC
- vc++中opengl的简单但很能帮你你入门的例子,并含有vc++中配置opengl需要的文件-a simple but very Practical code for opengl in vc++
openGL.management.files
- glut.h,glut32.lib,glut32.dll三个openGL的系统配置文件。
1234
- opengl的库文件以及配置方法,在vs2005中的配置-opengl library files and configuration methods, in the vs2005 configuration
opengl_lib
- Vc+opengl开发时需要的所有opengl配置库及头文件,非常全,拿出来与大家共享-Vc+ opengl opengl development of all required configuration libraries and header files, very full, and share out
beGUI-0.1.3-src
- 基于opengl的界面库,包括button、list等各种常用控件的实现,通过修改配置文件更换风格-BeGUI (pronounced bee-gui) is an OpenGL-based user interface library. It is intended to provide the most common user interface components and a unifying environment for their deployment.
OpenGL
- opengl的配置文件。包括:gl.h等头文件,oprngl32.dll等dll文件和glut32.lib等文件。在我们用C++编写opengl文件时要用的配置文件。-the head file we need when use C++ to write opengl file.
glut
- OpenGL 环境配置 需要的头文件和配置文件-OpenGL environment configuration required header files and configuration files
opengl_window
- 在Win32中封装的OpenGLContext类,在Win32窗口中使用OpenGL绘制图形。 注:工程中OpenGL_D配置文件需要提供环境变量OpenGL,否则需要使用者自行配置OpenGL-In the Win32 package in the OpenGLContext class, in the Win32 window using OpenGL to draw graphics. Note: The OpenGL_D configuration file in the pro
glut文件包
- opengl配置环境包 可以直接拷入工程里 就能跑基础的opengl代码了(OpenGL configuration environment package can be copied directly into the project, you can run the basic opengl code)
opengl-environment-files
- opengl环境配置包。包含opengl使用必须的配置文件。glut,glew等。(opengl environment files,including the basic library such as glut,glew,libpng and so on.)
opengl环境配置包
- opengl环境配置包源码,包含基本的环境库文件,可以满足学习使用