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OPENGL(4).rar
- 前面三篇文章已经把OPENGL的编程基本结构描述完毕。以后 会在这个基础上逐渐深化,不断增添新内容。这一篇是讲述 键盘操作和动画基础(实际还差的远哪)。只是个简单的能 由用户控制的动画,让物体前后移动,左右旋转。是我们自 己的第一个QUAKE!当然这个版本谁买谁上当,呵呵。 这篇的另一个目的就是加深前面对于CALLBACK函数的认识以 及对于变换的直观解释,任何变换你都可以从屏幕上通过自 己的操作看出来: 我只把和以前变化的部分标记中文解释
robot.rar
- 机器人的键盘及旋转控制
fog
- 使用OPENGL实现场景的雾化效果,提供键盘接口,动态调节效果-use OpenGL scene atomizing effect, keyboard interface, dynamic adjustment results
摄像漫游
- 用OpenGL绘制的一个不断旋转的摄像台以及上空盘旋的一个飞行物.可以通过键盘控制观察者的视角和位置,-OpenGL rendering with a constant rotation of the camera platform and circled over the one flying objects. Keyboard control can be the observer perspective and position
记录键盘事件
- 内含两个文件,一个是键盘钩子程序,另外一个是程序界面-intron 2, is a keyboard hooks, and the other one is a procedural interface
newogl008
- 应用OpenGL制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体-OpenGL application with the production of transparent textures of the cube keyboard control
le7
- 应用VC++6.0编写实现纹理过滤器、基本的光照和键盘控制等特效的一个正方体转动的小程序-prepared to achieve texture filters, and basic keyboard illumination control effects of a rotating cube of small programs
le10
- 应用VC++6.0制作3D实现的用键盘方向键在屋子里移动,并可以控制纹理的小程序-VC 6.0 Application to achieve the production of 3D direction of the keyboard keys in the room mobile, and can control the texture of small programs
le8
- 应用VC++6.0编写制作透明的带纹理贴图的可键盘控制的正方体小程序-Application VC 6.0 to compile and make transparent textures with keyboard control of the cube small program
键盘控制和三维透明(7、8)
- 这个是相当不错的OpenGL教程,该教程的每一篇都是结合着实例, 结合着源代码来讲解的, 循序渐进, 是学习 OpenGL 的佳品。 Lesson7--Lesson8-this is a fairly good guide OpenGL, the Directory each with a combination example, in conjunction with the source code to explain the gradual process of learning Op
SDL-1.2.9-mingw32
- SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for mingw32版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, keyboard, mouse, controller, hardw
CVirtualBuilding
- 本程序实现一个带光照的旋转的立方体的操作。通过鼠标,键盘等交互式实现。具有一定的参照意义。-the program with a light of the rotating cube operation. Through mouse, keyboard and other interactive achieve. With reference to a certain significance.
GL2DViewing_frame
- 一个基于OpenGl的三维场景漫游程序,可键盘交互的在场景中走动,包含基本的坐标变换.旋转,缩放等-a 3D scene roaming procedures, keyboard interactive walking in the scene, including the coordinates of the basic transformation. Rotation, scaling, etc.
键盘控制机器人动起来(适合初级者
- 通过键盘按钮可以操作机器人的手脚,实现了机器人的放大缩小等功能
RotateAndTranslateASierpinski(3Dimension)
- 该程序是一个三维的Sierpinski镂垫程序,是在VC++MFC环境下利用OpenGL编写的,并且可以通过鼠标和键盘旋转和移动该三维镂垫,采用递归方法,使用四个初始顶点定义一个四面体,可以随即选取四点作为四面体的四个顶点,条件是4点中任意3点不共线。而在该程序中必须进行隐藏面消除,同时该程序对初学分形理论者可以给予很好的启示。-The program is a three-dimensional Sierpinski gasket procedure is VC++ MFC environme
InnerCubeCanVisualOnly
- 这是一个VC++MFC环境下的程序,用OpenGL图形接口进行绘制,可以利用鼠标和键盘进行交互式地移动绘制的图形,而且在旋转的过程中始终看到的是cube的内部。非常适合opengl的初学者参考学习。-This is a VC++ MFC environment procedures, using OpenGL graphics interface for drawing, you can use mouse and keyboard to move the interactive graphic
OpenGLflyinggame
- 用OpenGL和C++开发的一个简单飞机小游戏,用键盘控制-With OpenGL and C++ development of a simple plane game with keyboard control
zhengye
- opengl代码,三维球体关照效果,带键盘操作-i can t
openGL鼠标操作和字符键盘操作
- 立方体鼠标旋转操作,附带一个键盘操作小游戏(openGL operation with mouth and keyboard)
snowman
- 绘制的雪人是动态旋转效果,可以依据键盘响应事件,将动画效果做出改变,该实验内容中,按‘a’键可以绕y轴旋转,按‘d’键可以绕z轴旋转,按‘s’轴可以绕x轴旋转,按‘w’键可以进行光照渲染,按‘q’键或者‘Esc’键起着退出程序的作用。(The painted snowman is a dynamic rotation effect, can be based on the keyboard response events, the animation effect changes, in thi
