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搜索资源列表

  1. 键盘控制和三维透明(7、8)

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  2. 这个是相当不错的OpenGL教程,该教程的每一篇都是结合着实例, 结合着源代码来讲解的, 循序渐进, 是学习 OpenGL 的佳品。 Lesson7--Lesson8-this is a fairly good guide OpenGL, the Directory each with a combination example, in conjunction with the source code to explain the gradual process of learning Op
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:210641
    • 提供者:唐伟
  1. Intra3D-Software

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  2. 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5507076
    • 提供者:胡锦涛
  1. OpenGL-Programing-07

    0下载:
  2. OpenGL高级编程与可视化系统开发(高级编程篇)的随书源码-7,学习OpenGL的好东西-OpenGL Programming and Advanced Visualization System (Advanced Programming Part 1) the source -7 with books, learning the good stuff OpenGL
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1058548
    • 提供者:张圣望
  1. OPenGLadvanced-CHAPTER07

    0下载:
  2. OpenGL高级编程与可视化系统开发(高级编程篇)-7-OpenGL Programming and Advanced Visualization System (Advanced Programming Part 1) -7
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1071582
    • 提供者:张圣望
  1. 3D-PALL

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  2. 该程序可实现工程上三面视图变换及轴侧图变换; 程序介绍(含数据文件) 一.实现步骤 1.从数据文件中读入立体的顶点数、面数、面上顶点数;读入顶点表DJ(即点集),面表SF。 2.初始化V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵. 3.调用矩阵相乘函数,计算DJ*T,结果存放到点集矩阵C中。 其中DJ为立体的点集矩阵; T为V面、H面、W面、正轴侧、斜二侧等投影变换矩阵. 4.平移变换后的图形,使其全部移到当前坐标系的第三象限.见步骤1
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1453
    • 提供者:保文星
  1. OpenGL程序

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  2. 992年7月,SGI公司首次发布了作为三维图形编程接口的OpenGL。目前它已成为国际上通用的开放式三维图形标准。它被集成到Unix、Windows NT 4.0、Windows 98等窗口系统中。各种游戏加速卡、专用加速部件都能不同程度地提高OpenGL程序的运行性能。OpenGL是一个图形硬件的软件接口(\"GL\"即Graphics Library)。图形程序员可以利用它提供的接口函数设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。-992, in July, SGI has announced
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:48361
    • 提供者:和平鸽
  1. OpenGL高级编程与可视化系统开发高级编程篇光盘1

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  2. OpenGL高级编程与可视化系统开发 高级编程篇(第二版) 第2-7章应用实例的源代码
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2011-03-29
    • 文件大小:14999937
    • 提供者:luzheng1987
  1. 在OpenGL中实现基本的计算机绘图

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  2. 在OpenGL中实现如下基本的计算机绘图功能: 1.为屏幕显示定义一个坐标系统; 2.熟悉绘点函数,并上机实习课件上的几个画点函数的例子; 3. 熟悉画线方法,并熟悉不同的画线状态,并上机实习课件上的几个画线函数的例子; 4. 在模板中添加代码,实现DDA法和Bresenham法绘制直线图元; 5.实现Bresenham法绘制圆图元; 6.实现中点法椭圆图元的生成(选做); 7.掌握顶点阵列和象素阵列绘制图元的方法,用顶点阵列绘制一个长方体,并设置表面颜
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:45468
    • 提供者:许晓晓
  1. OpenGL

    0下载:
  2. OpenGL高级编程与可视化系统开发高级编程篇(第二版)2-7章全部应用实例的源代码-Advanced Programming with OpenGL Visualization System Advanced Programming chapter (second edition) Chapter 2-7 of the source code of all examples
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:14999937
    • 提供者:
  1. openglbk

    0下载:
  2. OPENGL编程指南(第7版)源代码,初学者入门必备-OPENGL Programming Guide (version 7) source code
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:578615
    • 提供者:姜愈
  1. OpenGL-model-rendering

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  2. OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2013-04-12
    • 文件大小:6453617
    • 提供者:yang
  1. lesson7

    0下载:
  2. nehe教程在MFC下的实现,第7课-纹理滤波方式 光源(在VS2005下编译通过)-nehe tutorial in the MFC Lesson 7- Texture filtering approach light source (compiled by VS2005)
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:6052827
    • 提供者:安琪
  1. openGLwater

    0下载:
  2. 操作指导7水纹 一、 建立工程 二、 添加函数和变量,修改头文件(view.h) public: int npoint float lpoint[4][4] float cpoint[102][76][3] void drawplat() void lm() BOOL movekey CClientDC *my_pDC CRect my_oldRect BOOL mytbar BOOL mysbar
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3571048
    • 提供者:fangzijian
  1. stars

    0下载:
  2. 模拟太阳系。 /* 说明: 1.运行环境: Microsoft Visual Studio 2008 2.包含文件:图片六张(*.bmp),两个外部文件Texture.h和Texture.cpp 3.照明GL_LIGHT1 4.运用glTranslatef和glRotatef设置星球位置、公转和自转 5.运用Texturing覆盖星球表面 6.运用glBlendFunc设置太阳的半透明光晕 7.键盘‘a/A’,‘d/D’,‘s/S’分别控制:环境光、漫反射、镜面反
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:3026492
    • 提供者:dongli
  1. lab2

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  2. 利用opengl生成一个桌子,要求桌子厚1,桌腿高3(可以自行修改) Visual Studio C++ glut-3.7.6-bin.zip -Use opengl generate a table requires a table thick one, leg height 3 (you can modify) Visual Studio C++ glut-3.7.6-bin.zip
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:6141071
    • 提供者:austinhowie
  1. OpenGL

    0下载:
  2. OpenGL编程指南(原书第7版)中文扫描版-OpenGL Programming Guide (the original book version 7) Chinese scan version
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-15
    • 文件大小:23745251
    • 提供者:lin
  1. Rotating-cube-textures

    0下载:
  2. 可以旋转的立方体图形,给六面体和背景加上不同的纹理映射。 1.交互设置(键盘和鼠标设置) 1)方向键:上下左右自由移动 2) w或W键:显示正方体框架/填充图 3)空格键 : 停止转动 再次按下继续转动 4)小键盘 + :正方体转动加速 小键盘 - :正方体转动减速 5)鼠标左键: 自由转动正方体或旋转正方体 6)鼠标右键: 拉近或拉远视距 7)F1键: 切换窗口模式/全屏模式 -You can rotate the cube graphics, and
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4327
    • 提供者:赵一
  1. test

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  2. 基本要求:(共35分,每实现一个项目满分得5分) 1.  具有基本体素(立方体、球、圆柱、圆锥、多面棱柱、多面棱台)的建模表达能力; 2.  具有基本三维网格导入导出功能(建议OBJ格式); 3.  具有基本材质、纹理的显示和编辑能力; 4.  具有基本几何变换功能(旋转、平移、缩放等); 5.  基本光照明模型要求,并实现基本的光源编辑(如调整光源的位置,光强等参数); 6.  能对建模后场景进行漫游如Zoom In/Ou
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2016-06-10
    • 文件大小:159744
    • 提供者:wyt
  1. OpenGL编程指南(原书第7版)中文扫描版

    0下载:
  2. opengl编程指南(原书第七版)中文版本,方便读者使用。高清的pdf版本。(opengl programming guidance Chinese edition)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:23877632
    • 提供者:wkindling
  1. 梁友栋裁剪算法

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  2. (1)按下键盘"1",可用鼠标在窗口画若干任意条直线。如图7-1所示。 (2)按下键盘"2",可用鼠标在窗口添加一个任意大小的裁剪窗口 (3) 一旦窗口画完(鼠标松开)即完成直线的裁剪,分别使用梁友栋裁剪算法 和 编码裁剪算法实现裁剪效果 ,如图7-2 ,7-3所示。 (4)重新按“1”,“2”又可多次重复操作。 提示:画矩形结束时,同时把若干条直线的起点坐标和终点作为参数循环调用裁剪算法,达到线段裁剪的目的。
  3. 所属分类:OpenGL

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