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CAD_Book_CD
- 王清辉、王彪编写的《Visual C++ CAD应用程序开发技术》书本的源程序代码。本书内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核等。-Wang Qing, Wang Biao prepared by the "Visual C CAD application development techn
图形学的一个课程设计
- 我个人设计的用opengl设计的纹理贴图程序 语言为VC-I personally designed using opengl textures designed for the programming language Visual C
Intra3D-Software
- 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
wufuaoyun
- 用OpenGL实现对环境光、物体质材、颜色等多种结合起来的模拟程序界面等各方面的都源于自己的设计,,Visual C++ -use OpenGL light on the environment, on physical build, color combination of a variety of simulation program interface, and other aspects of their originates in the design, Visual C
oglclib
- 一个OpenGL的C语言类库,简化openGL的程序设计-an OpenGL C language library, simplifying the procedures for design openGL
CadSurf
- 利用OpenGL绘制曲面的Visual C++程序,适用于计算机图形学和辅助设计专业人员-use OpenGL rendering surface Visual C procedures, apply to computer-aided design and graphics professionals
vc_jiqiaoshili_part8
- Visual.C++程序设计技巧与实例--配套光盘 第8章 图形图像编程 本章共11个实例: 1. DPLP设备坐标和逻辑坐标的相互转换 2. DrawShapes绘制各种图形 3. GDIDemoGDI对象的访问 4. MouseDraw使用鼠标绘图 5. DlgPaint在对话框上绘图 6. OpenGLDemo使用OpenGL绘图 7. OpenGLMovie使用OpenGL实现动画效果 8. BMPDemo在客户区显示位图 9. BMP256显
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
sourceCode
- 《OpenGL图形程序设计指南》源代码 用visual c++6.0开发的,附有OpenGL开发库
VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
《OpenGL图形程序设计指南》源代码
- opengl图形编程,怎么那么烦。对C高手学习很有用HO!-opengl graphics programming, so how annoying. Learning to master C useful HO!
OpenGLGameProgramming源码
- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
Opengl3d_cai
- 《学OpenGL编3D游戏》是编程系列丛书之一。是以一个完整的3D游戏编写过程,进行程序设计的知识、技术教学。 《学OpenGL编3D游戏》不同于传统的程序设计书籍,它重在游戏的实现方案。以一个完整的游戏为主线,用鱼骨方式讲解相关知识技术,力求可读性更好。 《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统CAI由四大块组成: A、程序要点说明 B、程序编制演示 C、程序运行效果 D、源程序- Learning OpenGL made 3D game
Reflection
- Iphone手机开发的关于OpenGL、2D图形设计的示例程序,可以直接用X-code开发工具和Iphone模拟器运行。-Iphone mobile phone about the development of OpenGL, 2D graphic design of the sample programs can be directly used for X-code development tools and Iphone simulator is running.
opengl_program_basic
- opengl编程基础一书的源代码。作者作者:(美国)(Edward Angel)安吉尔 译者:段菲 完整、详细介绍基本的OpenGL函数和命令,便于读者快速查找 从非数学角度介绍如何进行OpenGL程序设计,有利于读者迅速入门 各章提供可运行的范例,有助于读者理解和应用OpenGL函数 -opengl programming based on the book' s source code. Author Author: (United States) (Edward An
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- 在Visual C++ 6.0环境下的Windows程序设计——OPENGL指南-OpenGL Tutorials for Windows using MFC
convexhull_
- 算法设计 凸包问题 C程序开发的,需要配置OPENGL文件才能运行-tubao wenti suanfaseji good function program! have a good job ok la!
wenliguangzhao
- 用C#设计的Opengl纹理贴图并且加上光照的程序,-OPengl lighting texture
DRAW
- 根据project要求,我将设计一款用来画折线的程序。 我将赋予我的程序以下功能: 1. 通过添加节点的方式绘制折线。 2. 移动已有折线节点。 3. 删除已有折现节点。 4. 清空屏幕。 5. 在折线的一段中插入一个新的节点(加分)。 这些功能被分配在3种状态中: 1. 待选择(初始状态) a) 选择节点 b) 插入节点 c) 清空屏幕 d) 进入绘制模式 2. 已选择节点 a) (待选择状态所以功能) b) 移动选中节点 c)
graphicsp2Bwinbgi
- 由于TC中的graphics.h不是C语言中的标准函数,而是由Borland公司自行开发的,而且是面向DOS的16位,无法直接在VC++中使用; 出于此目的,设计了面向VC++的graphics.h头文件,以及包含一些链接函数的C++程序winbgi.cpp和winbgi.lib; 如何使用?第一种方法——创建工程之后,在Source Files中导入winbgi.cpp文件,在Header Files中导入graphics.h文件,并且将这两个文件和winbgi.lib拷贝