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计算机图形学实验:
机器人手臂
要求:
底盘、上臂和下臂均采用圆柱体
设计合适的交互手段控制三个部件的独立旋转-Computer Graphics Lab: Robot arm requirements: chassis, upper arm and lower arm are used to design suitable cylinder means to control the interaction of three components of the independe
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创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括:
读取给定的替身模型,加载到场景中。
键盘方向键控制替身转向与漫游。
有碰撞检测,替身不应当穿墙。
支持切换第一视角和第三视角进行观察。
迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;
在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;
迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑
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根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。
附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通
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