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搜索资源列表

  1. textureloader

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  2. 这是个纹理导入的例子。导入纹理的函数封装在Texture.cpp和Texture.h中,使三维图形更具真实感。-This is a texture into the case. Introduction Texture Function Packaging and the Texture.cpp Texture.h, so 3D graphics more realistic.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:778.88kb
    • 提供者:张安真
  1. OOWin32

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  2. NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:19.41kb
    • 提供者:zw
  1. tex

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  2. OpenGL实现纹理 加载三种图片格式 BMP/JPEG/TGA-OpenGL texture loading to achieve three kinds of image format BMP/JPEG/TGA
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:299.22kb
    • 提供者:
  1. stars

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  2. 模拟太阳系。 /* 说明: 1.运行环境: Microsoft Visual Studio 2008 2.包含文件:图片六张(*.bmp),两个外部文件Texture.h和Texture.cpp 3.照明GL_LIGHT1 4.运用glTranslatef和glRotatef设置星球位置、公转和自转 5.运用Texturing覆盖星球表面 6.运用glBlendFunc设置太阳的半透明光晕 7.键盘‘a/A’,‘d/D’,‘s/S’分别控制:环境光、漫反射、镜面反
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:2.89mb
    • 提供者:dongli
  1. HelloGL

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  2. OpenGL 做的一个桌球游戏,实现了3D纹理贴图,逼真的碰撞效果,采用VS2012实现,如果不能打开,新建一个工程重新导入cpp文件和h文件就可以调试了,如果还出现其他问题,度娘可以帮你解决!-OpenGL do a table tennis game, realize the 3 d texture mapping, lifelike collision effect, use VS2012 realization, if you can t open, a new engineering
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:3.13mb
    • 提供者:dequanking
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