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  1. openGL_light

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  2. 场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 S:光源暂停移动/光源开始移动 C:机器人暂停旋转/机器人开始旋转 A:增大蓝色聚光源的截止角 D:减小蓝色聚光源的截止角. -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch S: light source suspended mobile/start moving the light source C: robot
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:210238
    • 提供者:wr
  1. tuxing

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  2. 读取一个模型,在窗口下功能实现以下功能: 使用说明: 窗口操作:窗口右上角的图标和菜单栏下得提示实现窗口的最大化,最小化和关闭功能; 同时可以利用键盘上的ESC键实现窗口的关闭。 模型操作: 模型移动:上下左右键分别实现上下左右移动,按键配合可以实现斜对角线的移动; 放大缩小:PgUp-放大;PgDn-缩小; 鼠标按住左键移动实现放大;按住右键移动实现缩小; 灯光效果:按键L; 透明效果:按键B;-Reads a model u
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:909956
    • 提供者:jiangping
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