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OOWin32
- NeHe SDK是把Nehe的教程中所介绍的所有功能,以面向对象的形式,提供给编程人员快速开发的一套编程接口。在下面的教程中,我将按NeHe SDK源码的功能分类,一步一步把这套api介绍给大家。如果你觉得有更好的学习方法,或者有其他有益的建议,请联系我。zhouwei02@mails.tsinghua.edu.cn,zhouwei506@mails.gucas.ac.cn 我在第四课的基础上,把公共的功能提取出来,并删除了特定的绘制函数,就完成了这个空白的程序框架,它可以使用基本的O
OpenGL_API
- 采用OpenGL和Windows API编写的一个多彩立方体的显式程序-using OpenGL and the Windows API to prepare a colorful cube Explicit procedures
xingqiong
- 利用OpenGL模拟太阳系星球运转 Title: OpenGL with VB6 Author: Saadat Ali Shah Email: shahji_2000@yahoo.com Environment: VB 6.0, Win98/Me/XP Keywords: OpenGL, multiple viewports, mouse picking Level: Intermediate Category: VisualBasic/Graphics/OpenGL
vcopengl
- OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。 -OpenGL ™ is the ind
AUTODES
- OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。 -OpenGL ™ is the ind
oglmdi2
- have included this Multiple Document Interface example here because any game development requires a good editor for constructing the world or models. The editor should provide multiple views of the scene and therefore the most intuitive method is to
aa
- 此论文是基于MFC的OpenGL应用程序开发 ,MFC是一套简化Windows编程的可重用的类库,封装了通用Winsows API和数据结构的类;OpenGL是一个图形硬件的软件接口、三维图形和-This paper is based on MFC, OpenGL application development, MFC is a set of reusable to simplify Windows programming class library, package a common Win
OpenGL
- 一个基于WINDOWS API的OPENGL框架,声明:本源码来自于<<OpenGL游戏编程>>一书-a OpenGL developed frame based WINDOWS API, which is obtained from<<OpenGL Game Programming>>
yin_hua
- 用WINDOWS API配合OPENGL写的一个模拟放烟花的程序-WINDOWS API used with OPENGL written procedures for a simulated fireworks
2d_collisions
- 一个用opengl和windows API做的射击类小程序,可以在vs2005下编译通过-A use opengl and windows API to do the Shooting small program that can be compiled by the vs2005
LabviewOpenGLDemo
- 一个Labiew与openGL结合实现3D动画的例子 ,这个例子通过大量调用Windows API来实现openGL下的动画渲染,不多说了,看效果吧.-Combined to achieve a Labiew with openGL 3D animation examples This example through a lot of Windows API calls to achieve under openGL animation rendering, not much to s
Visualization_Library_SDK
- Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
NeHe
- 什么是OpenGL: OpenGL(“Open Graphics Library”)是图形硬件的软件接口。OpenGL包括大约250个不同的函数,程序员可以使用这些函数设定要绘制的物体和操作,来制作交互的三维应用程序。 OpenGL是专业图形处理,科学计算等高端应用领域的标准图形库。它的主要竞争对手是微软的Direct3D。OpenGL曾长期处于技术上的领先地位,但近年来Direct3D也迎头赶上。目前这两种图形API在性能上可说是旗鼓相当。不过OpenGL支持众多的操作系统,
Nehe-Sample-Game
- 一个简单的游戏,出自Nehe教程 ,OpenGL API 此教程涉及OpenGl中的许多方面: 点线面的绘画,视角平移,视口调整,材质纹理,显示列表的创建和删除等 本范本亦是OpenGL做为windows程序编程的一个范本,cpp文件的框架可以为许多Opengl变成所用,只需修改DrawSence()函数即可将其他opengl代码在windows程序下显示,可以说是很容易使用。 -A simple game, from Nehe tutorial, OpenGL API Op
Tank
- 利用OpenGL图形库编写的小游戏,主要应用了键盘控制,和windows API-Game written using the OpenGL graphics library, application keyboard control, and windows API
opengles3-book
- OpenGL ES 3.0 Programming Guide 2nd Edition 書籍源碼 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。它是一种应用程序编程接口(API),用于针对手持设备和嵌入式设备先进3D图形开发。 OpenGL ES是在智能手机占主导地位的图形API,支持OpenGL ES的平台包含iOS,Android,黑莓,bada,Linux和Win
