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Visual C++高级编程技术-OPENGL篇
- 详细讲解了OpenGL绘图的原理与方法并附着大量代码。-detailed account of the principle of OpenGL graphics with a large number of methods and attach code.
Visual C++ 6_0高级编程技术·OpenGL
- 这本是关于vc与opengl开发的书籍,内容丰富全面,特别适合初学者-vc with opengl on the development of books, rich in content comprehensive, especially for beginners
MYWATER
- 这是个Visual C++与opengl开发的例子,可以实现三维动画-This is a Visual C and opengl development example, can achieve a three-dimensional animation
20060320005-3771
- visual c++与opengl编程,基本框架的建立,基本图形的绘制 ,在一个窗口布局不同的图形,适合于初学者-visual c and opengl programming, the basic framework in place, basic graphics rendering, in a different layout window graphics suitable for beginners
c++_opengl_selection
- 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-dimensional coordinates of the
5solidtutorial
- visual c++与opengl实现的实体旋转程序
太阳与走时
- w s a d 上下左右 z c 太阳的走向 1 2 太阳的对应的时间和经纬度的显示-w s levels have a d c z direction of the sun 1 2 Phoenix, the corresponding time and the display of latitude and longitude
lapp
- 与大家分享用c++编写的OpenGL三维坐标,有兴趣的可以-To share with you using c++ to prepare three-dimensional coordinates of OpenGL, interested can look at the
OpenGL_system_develop_technique(advance)
- OpenGL(高级)三维图形系统开发与实用技术,讲解了一些OPENGL游戏编程中更高级的技术,非常实用-OpenGL (High) three-dimensional graphics system development and practical technology, OPENGL games on a number of more advanced programming techniques, very useful
aa
- 本程序中,首先比较输入的a,b的大小,并把大数装入max,小数装入min中,然后再与c比较,若max小于c,则把c赋予max;如果c小于min,则把c赋予min。因此max内总是最大数,而min内总是最小数。最后输出max和min的值即可。-This procedure, the first comparison of the input a, b of the size, and large numbers into the max, a small number of load min, a
cacti
- 用Visual C++ 与OpenGL实现的一个三维地形,有碰撞检测功能。-Using Visual C++ and OpenGL to achieve a three-dimensional terrain, with collision detection.
loadmd2
- 用Visual C++ 与OpenGL实现一个3D模型的加载,同时加载纹理贴图。-Using Visual C++ and OpenGL to achieve a 3D model of the load, while load the texture mapping
C
- C语言编程绘图介绍,很详细 1、二维图形中基本图元的生成算法 2、二维图形的基本操作和图形处理的算法 3、二维图形的输入与输出。 4、三维几何造型技术的研究。 5、真实感图形的生成算法-C design
Cannon
- 佳能矩阵相乘算法,利用了openmp与C++技术-Canon matrix multiplication algorithm, use openmp and C++ technology
vCOpenGL
- opengl 与c联合绘制程序 可以根据用户的需要绘制-opengl and c co-drawing program can be drawn according to the needs of users
openglwtf
- 此文件为pdf文件,方便读者学习OpenGL。OpenGL具有三大特点: 1、与C 语言紧密结合。 2、强大的可移植性。 3、高性能的图形渲染。 -Computer graphics instructions, given generation algorithm straight line, circle and ellipse generation algorithm, two-dimensional graphics geometric transformation al
00870632Planet3D
- C#三维程序,实现行星目标的三维显示,利用C#与openGL开发-C# D program, to achieve three-dimensional display planetary targets, developed using C# and openGL
Rain
- 三维效果模拟,OpenGL与C++结合的完美之作-i can see it
贝塞尔曲线 C++与OpenGL编码
- 贝塞尔曲线,用C++与OpenGL编写,很简洁同时也很好用
定向光源与聚光灯
- 定向光源与聚光灯的实现——聚光灯光源也会随着距离衰减,但它不是像点光源照向四面八方的而是像平行光那样有一个聚光方向(相当于取点光源的一个锥形的一小部分),聚光灯光源呈锥形,因此有一个新的属性,就是离光源越远,照亮的圆形区域会越大(光源位于锥形体的尖端)。(Positioning light sources, directional light)
