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  1. 33MatrixCa

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  2. 这个是一个矩阵运算的代码引擎,采用C++语言编写,并已封装.该代码只用于3*3的矩阵,效率比较高,主要用于OpenGL ,D3D编程时候使用-this is a matrix calculation engine code using C language, and Packaging. The code used only 3 * 3 matrix, more efficient, mainly for the OpenGL, when using D3D programming
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.31kb
    • 提供者:牙齿
  1. Cadvanceprogamexmaple

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  2. C语言高级实例编程程序这本书的代码,希望对大家有用-C language programming procedures Senior examples of the code of this book, I hope all of you a useful
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:635.06kb
    • 提供者:anlong
  1. 3DMathPrimer-Chinese

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  2. 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-06-01
    • 文件大小:13.17mb
    • 提供者:Dengeven
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