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A04
- vc下opengl编程中摄像机的设置问题,学会摄像机的基本使用-vc under opengl camera settings programming problems, learning the basic use of cameras
reida3DemoBYZwqXin
- OpenGL编程之摄像漫游VC源码演示,这是学程序编游戏系列丛书中的一个实例,源码无错,编译顺利。窗口中运动的雷达和飞机是可以用键盘控制的,↑进 ↓退 →右 ←左 UP仰 DOWM俯,程序运行后会自动搜索视频渲染模式,如果找不到,会给出提示,程序也就不能运行,好好研究一下吧,这东西对编写三维游戏用得上-OpenGL programming of the camera roaming VC source code demo, this is the game of procedures compi
shexiang_manyou
- OpenGL编程之摄像漫游VC源码演示,很不错的demo-OpenGL Programming roaming camera VC Source Demo
OpenGL-automatically-search
- OpenGL摄像漫游演示-自动搜索视频渲染模式-VC++源代码-OpenGL demo roaming camera- automatically search for video rendering mode-VC++ source code
opengl-Camera
- 基于opengl的简单场景绘制,以及支持鼠标、键盘操作的漫游功能。-Files: Main.cpp (The Source File containing the main program code) Init.cpp (The Source File containing the Win32 and OpenGL initialization code) Camera.cpp (The Source File containing the camera implementati
Robot
- 基于vc环境下opengl的开发实例:机器人、摄像漫游、环境配置、地面的构成算法。-Based on the development of an instance of the opengl vc environment: the robot, camera roaming, environment configuration, the ground construction algorithm.
LoadObj
- VC++ 结合OpenGL 实现.obj mesh文件的读取,并设有摄像机调整等功能-VC++ combine OpenGL implementation obj mesh file read and has a camera adjustment functions
Interior-enhancements-
- 在VC6.0环境下,利用ARToolKit技术增强真实场景效果,但在利用ARToolKit开发增强现实应用程序之前必须要制作标识,然后根据标记信息进行摄像机的标定及虚实注册,并使用OpenGL绘制3D虚拟物体,最后再利用应用程序根据所制作的标识物的不同的标识返回的不同ID值来叠加不同的虚拟场景,并最终实现虚实场景的融合。增强现实就是把通过计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,使原来在真实场景中不存在的物体能够显现出来,从而实现对真实世界的增强,给用户以“感知增强
