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glut
- 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有
OpenG_game.rar
- 光盘包含了学习《OpenGL 游戏编程》一书所需用到的必要学习资源。光盘内容包括: 1.“Bonus Chapters” 文件夹 对书中8个章节的内容进行了知识扩充,可以用Adobe Reader阅读器进行阅读; 2. Bonus Game”是作者提供的一个OpenGL制作的游戏Demo试玩; 3. Glee”和“glFont”两个文件夹包含有在使用OpenGL制作游戏过程中可以用到的辅助性资源和软件; 4.“Source Code“提供各章学习需要用到的源程序和资源。,CD-ROM c
opengl_program_basic
- opengl编程基础一书的源代码。作者作者:(美国)(Edward Angel)安吉尔 译者:段菲 完整、详细介绍基本的OpenGL函数和命令,便于读者快速查找 从非数学角度介绍如何进行OpenGL程序设计,有利于读者迅速入门 各章提供可运行的范例,有助于读者理解和应用OpenGL函数 -opengl programming based on the book' s source code. Author Author: (United States) (Edward An
OPENGL_MFC_TUTORIALS
- it has been assumed that the reader has a fundamental Windows programming background and is also familiar with the Microsoft Foundation Classes (MFC). The reader need not have any background in OpenGL. All the code for these tutorials has been writte
