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xingxingyundongmoni
- 学习计算机图形学的时候做的一个作业用openGl做了一个模拟太阳系行星运动的三维模型-study computer graphics when doing an operation with openGl done a simulation of the solar system's planetary motion 3D model
rabbit
- 是用opengl写的一个兔子模型,适合初学者,有旋转、偏移变换等操作 计算机图形学的一次小实验-Opengl is written in a rabbit model, suitable for beginners, with rotation, conversion and other operations offset a small experiment in computer graphics
OpenGLTerrain
- OpenGL、计算机图形学、山峰生成模型源代码,-OpenGL, computer graphics, peaks generated model source code,
dragonfly
- 上计算机图形学的时候作的一个组合图形的实验。实现了一个3D类似蜻蜓的模型的旋转。用的是OpenGl框架和VS2005中C++实现的。可作为大学实验时的参考,高手就不用看了。-At a time when computer graphics for a combination of graphics experiment. The realization of a 3D model of a similar rotation dragonfly. Using the OpenGL framewor
_M200871956
- 计算机图像学的真实感图形源代码,真实感很好,有光照模型等。-Computer image to learn the source code realistic graphics, realistic good job and there is illumination model.
CG-sun-earth-model
- 一个vc环境下的计算机图形学实验编程,使用opengl库编写的一个展示地球、月亮、太阳旋转关系的程序-A vc environment experimental computer graphics programming, opengl library use to prepare a display of the Earth, the moon, the sun rotating relations procedures
5588
- 三维几何模型在计算机内的表示,对了解三维软件开发有帮助-Three-dimensional geometric model in the computer inside, said the understanding of three-dimensional software development help
OpenGLprograming
- 简述了OPENGL的功能和计算机图形学的基本知识,包括状态管理和集合体的绘制,模型变换,视点变换和投影变换-OPENGL outlined the functions and basic knowledge of computer graphics, including the collection of state management and rendering, model transformation, view transformation and projection transfo
MyComputerAndTable_OpenGL
- OpenGL网格建模类,实现一张电脑桌渲染。平台visual studio 2008 MFC-OpenGL grid model class that implements a computer desk rendering. Platform, visual studio 2008 MFC
OpenGL-and-3DS
- 基于OpenGL 的3DS 模型的导入与控制。研究了在VC++6.0 环境下利用OpenGL 导入3DS 模型的两种方法,并给出了具体实现 过程和技术要点,两种导入方法比较结果说明:读入3DS 文件类的方法优于文件转换法,导 入的模型图的失真度很小,并可方便实现平移、旋转、缩放、拾取等人机交互控制. 关键词:OpenGL;3DS 模型;人机交互-Import and Control of 3DS Models Based on OpenGL GAO Hai-fang1,
OpenGL
- OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技
Lesson48
- 三维物体建立适合计算机表示和处理的数学模型-3 d objects establish suitable for computer said and processing of the mathematical model
WPF-sanwei
- 本文介绍了计算机三维光照模型的一些基本知识,描述了要在计算机中实现逼真的三维效果所必须的条件,即光照,材质,摄影机,三维坐标等。还介绍了微软推出的新技术WPF,并且介绍了怎样在WPF中实现简单的三维效果。-This article describes the three-dimensional computer model of some basic knowledge of light, described in realistic three-dimensional computer eff
osgVR
- 在电脑屏幕上用红青两种颜色显示3D模型,视点位置可以自己设置-On a computer screen display with two colors red blue 3D model can set the position of the viewpoint
moon
- 计算机图形学实验,用opengl实现的一个地月日动画模型-Computer graphics experiments, using opengl to achieve a model of the Earth-Moon on animation
rdy
- 日地月模型 c语言 opengl 计算机图形学-Day the Earth-Moon model computer graphics opengl c language
3dmax-and-vc-and-opengl
- 这是几篇关于由vc开发的opengl下如何加载3ds模型的文章,包括AutoCAD_3DMAX_OpenGL在计算机辅助机械设计中的作用与比较,OPENGL中3DMAX模型的应用,基于OpenGL的发动机试车仿真动画设计等等。-This is the development of several articles on the vc opengl 3ds model of how to load the article, including AutoCAD_3DMAX_OpenGL in the
diqiuyi
- 地球仪模型,三部分组成,可相对移动,有人机交互,适合初学者-Globe model, the three parts can be relatively mobile, it was computer interaction, suitable for beginners
3DMathPrimer-Chinese
- 《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间、矩阵、变换、欧拉角、齐次坐标空间、几何图元、相交性检测和三
opengl
- 计算机图形学,要求实现日地月模型和基本图形绘制。相应代码可以学习opengl语言,有利于掌握相关内容-In computer graphics, to realize the requirements of day to the model and the basic graphics rendering. The corresponding code can learn OpenGL language, is conducive to grasp the related content
