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搜索资源列表

  1. SimuCenter1

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  2. SimuCenter是基于C++和OpenGL技术的仿真软件系统,采用前卫的模块组态方式编辑文档,在您的轻松点击之中,便可实现复杂系统的逼真仿真。该系统目前主要用于控制领域,可用于工业生产,航空,航海,天体运行等系统的仿真,也可作为CAI教学软件使用。 -SimuCenter is based on the C and OpenGL technology system simulation software, using cutting-edge module configuration t
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:591.66kb
    • 提供者:潘卫华
  1. OpenGL

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  2. Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\lib”文件夹)。 4
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:146.29kb
    • 提供者:zhonlon
  1. alglib-3.2.0.cpp

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  2. ALGLIB is a cross-platform numerical analysis and data processing library. It supports several programming languages (C++, C#, Pascal, VBA) and several operating systems (Windows, Linux, Solaris). ALGLIB features include: • Linear algebra (di
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:960.69kb
    • 提供者:supereast
  1. Visualization_Library_SDK

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  2. Visualization Library 是一个 C++ 的中间件用来开发基于 OpenGL 2.1 的 2D/3D 应用程序,支持高级特性包括 OpenGL Shading 语言、帧缓冲对象、多目标渲染、Vertex 以及点阵缓冲对象、KdTree/AABB frustum culling 等等。提供一个基于 Unicode 的多语言文本引擎、高级纹理、DDS cubemaps, mipmaps, compressed textures, 等等。特别适合用来开发 3D/2D 的可视化、虚拟现
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-01-04
    • 文件大小:21.42mb
    • 提供者:李学艺
  1. glew-1.9.0-win32

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  2. GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这数涵数,不得不去寻找最新的glext.h,有了GLEW扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为GLEW能自动识 别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展涵数。也就是说,只要包
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-10-31
    • 文件大小:1.33mb
    • 提供者:yangan
  1. ruby-opengl-solar-system-master

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  2. trivial-gui: Lisp GUI for OpenGL canvas using Vecto, and Glop.Aiming to be a very simple implementation, easily extended via exploratory coding, and portable across lisp implementations and operating systems.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.62kb
    • 提供者:chengshu
  1. SDL入门教程

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  2. SDL 是Simple DirectMedia Layer (简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒 体库, 以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标 (事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了2D 图形帧缓冲( framebuffer )的接口, 以及为OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D 图形。从这些属性我 们可以看出, SDL 基本上可以认为是为以电脑游戏为核心开发的多媒体库。(SDL is the abbrev
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:198kb
    • 提供者:donggua209
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