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c++_opengl_selection
- 本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。-this paper, and for the realization of a three-dimensional coordinates of the
OPENGL(selectzoom)
- opengl显示,对显示的对象可以选取放大-opengl indicated that the object shown in select Large
MYPICK1.rar OpenGL高级编程篇所附源代码
- OpenGL高级编程篇所附源代码例选取窗口中的一个对象进行放大。,OpenGL high-level programming articles cases attached to the source code window to select an object to enlarge.
Select
- opengl中选择对象得例子-opengl chooses the object to result in the example
Calendar
- 日历选择控件,有时间选择功能、select,object标签隐藏功能,还有其它小功能。-Select the calendar control, time selection, select, object labels hidden features, there are other small features.
3DEditor
- vc++和opengl编程导入.max文件,并实现对象的选择,渲染,平移,旋转等功能-vc++ and opengl import programming. max file, and select the object implementation, rendering, translation, rotation and other functions
TheGpTr
- 程序中增加图形变换菜单(各基本变换对应菜单项),各图 形变换的参数通过对话框提供(设计提供变换参数的对话框,如平移、 旋转、比例等),实现二维图形的变换。(提示:在各图形类中增加相 应成员函数实现平移;菜单选择变换弹出对应变换的参数对话框,对话 框中提供参数后取出参数传递给图形对象,通过调用图形变换成员函数 实现图形对象的变换)-Program to increase graphics transform the menu (the menu item correspondi
OpenGL_selection_3D
- 用OpenGL画出3D模型,然后对3D模型进行选择拾取功能。代码通过测试。-looked for a way to select an object on a lot object overunder on 3D and I have found it. In this article I want to introduce you to how to do it.
test2
- 实现简单渲染,生成一个真实感三维物体.可以实现鼠标选择光源位置,同时可以人为改变物体属性。-Simple rendering to generate a realistic three-dimensional object can be achieved mouse to select the source location, and can artificially change the object properties.
OpenGL-interaction
- OpenGL交互式,通过鼠标中健弹出式菜单选择绘制对象的颜色-EnglishSpanishArabic AlphaOpenGL interactive health pop-up menu in the mouse to select the drawing color of the object
gl2_5_1
- 绘制带有光照效果的场景; 场景包含3个茶壶,通过键盘1,2,3可以分别选中三个茶壶,然后用鼠标对每个茶壶进行分别的旋转; 使用点光源,点光源为白色,以白色的球体表示; 使用3个不同的点光源 光源1的坐标设置在世界坐标系中,并围绕着三个茶壶的中心进行圆周运动; 光源2 的坐标 设置在观察坐标系,不发生变化; 光源3的坐标设置在茶壶1的物体坐标系中,当茶壶1被选中进行旋转时,光源3要跟随茶壶1 做相同的旋转;-Drawn scenes with lighting effect
graph23
- 支持用户利用鼠标创建和删除2维多边形对象。基本功能包括: 对象创建:支持用户利用鼠标指定各个顶点位置,创建多边形。 对象删除: 支持用户选择一个多边形(与你的多边形保存的数据结构有关)并删除。 对象存储: 设计一种数据结构存储每个多边形的顶点与边,支持文件存盘,。 支持用户选择多边形的颜色 支持用户移动多边形 支持用户改变多边形单个顶点的位置-Support for the user to use the mouse to create and delete a 2-di
shiqu3
- opengl中的拾取,鼠标点击可以返回选中物体的个数和选中物体的颜色-opengl the pickup, a mouse click you can return the number of selected objects and select the color of the object
shiqu4
- opengl中的拾取,鼠标点击可以返回选中物体的个数和选中物体的颜色-opengl the pickup, a mouse click you can return the number of selected objects and select the color of the object
shiqu7
- opengl中的拾取,鼠标点击可以返回选中物体的个数和选中物体的颜色-opengl the pickup, a mouse click you can return the number of selected objects and select the color of the object
opengl-select
- 在VC环境下,使用opengl实现对象的选取,这是opengl实现交互操作的重要一步-vc opengl object
