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lesson19
- 在OpenGL环境下编写的一个简单的粒子系统,每一个粒子赋予其生命周期,颜色,速度,重力影响等-OpenGL environment in the preparation of a simple particle system, a given particle life cycle, color, speed and gravity effects
OpenGL_BlueBook
- OpenGL Blue Book Introduction: The OpenGL graphics system is a software interface to graphics hardware. (The GL stands for Graphics Library.) It allows you to create interactive programs that produce color images of moving three− dimensi
caihong
- 用vc++和opengl实现了彩虹的仿真。在世界坐标系中用到了数学模型,实现了7彩彩虹。-with vc + + and borders to achieve a rainbow of simulation. In the world coordinate system used in the mathematical model, a seven color rainbow.
3DEDITOR
- 是一个比3DSLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取-is a better than 3DSLOADER MFC and opengl 3d programming system. More can be read into the object (model). Including many scenes transform, material, color, light, et
road.rar
- 用opengl和VC++写成的道路草绘图系统 路面颜色真实,可分别设置左右多车道,可旋转,可画弯曲道路,VC++ with opengl, and written in the road surface color of real grass mapping system can be rotated, flexible
Bezier
- 构筑一个“贝塞尔曲线屏保”的系统,实现以下功能: 1) 能够设置曲线的宽度,即同时显示曲线的条数; 2) 曲线的颜色是渐变的; 3) 具有较好的动画效果,消除闪烁现象。 -Build a " Bezier screensavers" the system to achieve the following functions: 1) the ability to set the width of the curve, that article also shows
MyTemplate
- 本程序实现了对一个球体曲面的操作,包括旋转,换色等,这是一个基于单文档的程序,对于CAD系统开发有一定帮助-This procedure achieve a spherical surface of the operation, including rotate, change color, etc. This is a single document based on the procedures developed for the CAD system must have Helped
particle
- 粒子系统 多种不同颜色的烟火 实时渲染 动态模拟-Particle system in a variety of pyrotechnic color real-time rendering of dynamic simulation
OGLGUIDE.ZIP
- The OpenGL graphics system is a software interface to graphics hardware. (The GL stands for Graphics Library.) It allows you to create interactive programs that produce color images of moving three-dimensional objects. With OpenGL, you can control co
REDBOOK
- OpenGL 程序指导红皮书,Color Plates Glossary (not included in this version) -OpenGL Programming Guide or The Red Book About This Guide Chapter 1: Introduction to OpenGL Chapter 2: Drawing Geometric Objects Chapter 3: Viewing Chapter 4: D
proj1
- 在Windows系统中,安装GLUT库:打开glut-3.7.6-bin.zip,取出glut.h,glut32.lib,glut32.dll,分别放置。 使用Visual Studio C++编译已有项目工程,并修改代码生成以下图形: 在此基础上,修改各顶点颜色,使得每个顶点颜色不一样,多边形内部颜色渐变。 操作方法和实验步骤: 1.使用GL_POLYGON模式绘制白色的多边形,由于所绘多边形为凹多边形,故从最左上角的点开始绘制,以防得到不可预测的图形。注意求得各凹角(refl
CGApps-0602-2
- 实现粒子系统烟火的模型,随着时间的变化,颜色也会发生相应的改变-Smoke particle system model to achieve, as time changes, the corresponding change in color may occur
openGL-Development
- OpenGL是一个图形硬件的软件接口(“GL”即Graphics Library)。这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 OpenGL 实用库(OpenGL Utility Library,GLU)和对X窗口系统的OpenGL扩展,为OpenGL提供了有用的支持特性和完整的OpenGL核心函数集。本书详细介绍了这些函数的功能。 包括开发
OpenGL-Reference-Manual
- OpenGL是一个图形硬件的软件接口这一接口包含了数百个函数,图形程序员可以利用这些函数指定设计高品质的三维彩色图像所需的对象和操作。这些函数中有许多实际上是其他函数的简单变形,因此,实际上它仅包含大约180个左右完全不同的函数。 -OpenGL is a graphics hardware software interface (" GL" is Graphics Library). This interface contains hundreds of functions,
SourceCode
- 实现活化边表多边形扫描转换算法。本程序可以实现柱状图,饼图以及多边形的扫描转换。 点击鼠标右键时会跳出系统菜单项,系统菜单包括有:画柱状图,画多边形,画饼图,清屏操作,以及设置颜色这五种功能 -Side of the table to achieve activation of polygon scan conversion algorithm. This program can be histograms, pie charts, and polygon scan conversion
OpenGL-Programming-Guide-2rd
- OpenGL编程指南非扫描版:内容为英字原文。-The OpenGL graphics system is a software interface to graphics hardware. (The GL stands for Graphics Library.) It allows you to create interactive programs that produce color images of moving three-dimensional objects. With
OpenGL
- OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技
Zhangjd_MsThesis
- 基于采样数据集的真实感建模技术,设计并实现了一个具有纹理的三维物体自动建模原型系统。这个系统运用立体视觉原理测量物体的几何信息,自动构建真实物体的三维模型;并且可以同时获取物体的颜色纹理以及所对应的纹理坐标。用这个系统得到的数据可以直接用于渲染。围绕这个反向建模系统,我们探讨了系统的标定、几何信息的采集、曲面参数化、颜色纹理的拼接和融合等方面的问题。同时我们给出了用这个系统进行建模的实例。-Realistic sample data sets based on modeling, design
Interact-system-for-drawing
- 很好的二维绘图系统能绘制各种二维图形并能填充,改变线型颜色,用菜单和鼠标的操作-Good two-dimensional graphics rendering system can be filled with a variety of two-dimensional graphics and change the line color, with menus and mouse operation
particlesim_src
- 粒子系统的例子。里面包含了火苗、泡泡、星空、烟花等特效以及这些特效速度、颜色等相关属性的设置,可以说相当丰富。图形实现部分是用了opengl库-Particle system example. Which contains the flames, bubbles, stars, fireworks and other effects as well as the speed of these effects, color settings and other related properties
