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搜索资源列表

  1. wuziqi_c_graphics

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  2. 一个使用C语言写的五子棋程序,在C语言中实现了汉字输出,图形界面的绘制,以及栈的一些基本操作 。是一个在C语言中图形编程入门的学习实例。 基本操作: 空格和回车是下棋; 回退键是悔棋; ESC离开-a C language used to write the 331 procedures in the C language to fulfill the export of Chinese characters, a graphical interface mapping
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:167890
    • 提供者:ARK
  1. cg

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  2. 计算机图形学作业,主要是利用栈的扫描线算法-Computer graphics work, mainly using stack scan line algorithm
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4492900
    • 提供者:杨欣
  1. Labqiuzhi

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  2. (1) 设置运算符栈和操作数栈辅助分析算符优先关系; (2) 在读入字符序列时,完成运算符和操作数的处理,以及相应运算; (3) 在识别处运算数的同时,要将其字符序列形式转化成 float 型数据形式; (4) 输入的字符序列中,操作数不一定是一位数,可能是多位数,如 16+32 ; (6) 在程序中会用到两类栈:操作数栈和运算符栈,分别为 float 型数据和字符型数据, 思考在同一个程序中如何处理两类不同的数据类型? -(1) set operator op
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:3517
    • 提供者:邱继颖
  1. tingchechang

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  2. 栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻,对每一组输入数据进行操作后的输出数据为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去;则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表实现。-Stack simulation parking lot to the sidewalk outside the
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1891
    • 提供者:王博
  1. Park

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  2. 1 问题描述 设有一个可以停放n辆汽车的狭长停车场,它只有一个大门可以供车辆进出。车辆按到达停车场时间的早晚,依次从停车场最里面向大门口处停放。如果停车场已放满n辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车就进入停车场。停车场内如有某辆车要开走,在它之后进入停车场的车都必须退出停车场为它让路,待其开出停车场后,这些车辆再依原来的次序进场。每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场内停留的时间长短来交费。如果停留在便道上的车未进入停车场就要离去,
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:1822
    • 提供者:李京豪
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