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搜索资源列表

  1. ACM

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  2. acm超级经典的算法。内容包括河内塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 骑士走棋盘 八个皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 双色、三色河内塔 背包问题(Knapsack Problem) 数、运算 蒙地卡罗法求 PI 等等。-acm super classic algorithms. Including Hanoi Tower Fei-style Liebasika tri
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:444267
    • 提供者:cyj
  1. ergodic

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  2. 马的遍历问题。在N*M的棋盘中,马只能走日字。马从位置(x,y)处出发,把 棋盘的每一格都走一次,且只走一次。找出所有路径。-ergodic question
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:908
    • 提供者:wyt
  1. tic-tac-toe

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  2. 人工智能基于α-β剪枝树的四阶一字棋游戏-Artificial Intelligence based α-β pruning trees fourth-order word chess game
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1070840
    • 提供者:黄建峰
  1. Chess

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  2. 基于剪枝技术的一字棋博弈系统,理解和掌握博弈树的启发式搜索过程,能够用某种程序语言建立一个简单的博弈系统-Pruning techniques based word chess game systems, understand and master the game tree heuristic search process, we can build a simple game system in some programming language
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:4680
    • 提供者:maxin
  1. tictactoe

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  2. 人工智能的一字棋游戏,VC++单文档应用程序,使用博弈树的极大极小过程和α-β剪枝算法。-It is a line game, it is a single docment application program, use the max-min and α-β pruning algorithm.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:42177
    • 提供者:wangtao
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