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  1. migong

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  2. 迷宫问题 任务:可以输入一个任意大小的迷宫数据,用非递归的方法求出一条走出迷宫的路径,并将路径输出; 要求: 在上交资料中请写明:存储结构、基本算法(可以使用程序流程图)、源程序、测试数据和结果、算法的时间复杂度、另外可以提出算法的改进方法; [问题描述] 走迷宫是实验心理学中一个古典问题。用计算机解迷宫路径的程序,就是仿照人走迷宫而设计的,也是对盲人走路的一个机械模仿。 [实现提示] 假设迷宫是一个矩形,我们把它分成许多小方格,在每个小方格上或者已筑成墙或者没有,这
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:1379
    • 提供者:chenjia
  1. gestle

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  2. 格式塔心理学的经典著作,可作为心理学,模式识别,计算机视觉,等学科的参考书。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1444153
    • 提供者:安向京
  1. Psychtoolbox_beta3.0

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  2. MATLAB环境下的心理学工具箱,可以进行心理学刺激程序的编写和心理学实验的分析-Toolbox MATLAB environment psychology, psychology can stimulate the process of preparation and analysis of psychological experiments
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:34142869
    • 提供者:张文
  1. test2[3.4]

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  2. 人工智能是一门极富挑战性的科学,从事这项工作的人必须懂得计算机知识,心理学和哲学。-Artificial Intelligence is achallenging science, this work must understand that computer literacy, psychology and philosophy.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:54876
    • 提供者:王涛
  1. Independent-component-analysis

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  2. 演示代码为“独立分量分析:教程介绍”版权:2005年,企业石、心理学系、谢菲尔德大学,谢菲尔德,英格兰。-Demonstration code for "Independent component analysis: A Tutorial Introduction"
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:1644
    • 提供者:李振涛
  1. Gods-Algorithm

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  2. 上帝算法是优化算法中一种比较特殊的算法,与哲学心理学有关联。-God s Algorithm
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4351
    • 提供者:DDG
  1. sample4

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  2. 工神经网络(Artificial Neural Network)又称连接机模型,是在现代神经学、生物学、心理学等学科研究的基础上产生的,它反映了生物神经系统处理外界事物的基本过程,是在模拟人脑神经组织的基础上发展起来的计算系统,是由大量处理单元通过广泛互联而构成的网络体系,它具有生物神经系统的基本特征,在一定程度上反映了人脑功能的若干反映,是对生物系统的某种模拟,具有大规模并行、分布式处理、自组织、自学习等优点,被广泛应用于语音分析、图像识别、数字水印、计算机视觉等很多领域,取得了许多突出的成果
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:100613
    • 提供者:沈阳阳
  1. maze

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  2. 这是心理学中的一个经典问题。心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处放入,让老鼠自行找到出口出来。迷宫中设置很多障碍阻止老鼠前行,迷宫唯一的出口处放有一块奶酪,吸引老鼠找到出口。 简而言之,迷宫问题是解决从布置了许多障碍的通道中寻找出路的问题。-This is a classic problem in psychology. Psychologists without a mouse from the roof of the entrance to a large box placed
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:113106
    • 提供者:PDH
  1. 1-s2.0-S0020025512001739-main

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  2. 本研究介绍了自然语言处理的语义网络分析集体的社会设置。它使用的扩散激活理论从社会心理学和人类长期记忆中提取信息的近似支持理性的语言和形式的命题推理-This study introduces the semantic network analysis of natural language processing collective social Settings. It USES the spreading activation theory of human long-term memory
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1744634
    • 提供者:李冰
  1. 第05章 图与网络

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  2. 图论起源于 18 世纪。第一篇图论论文是瑞士数学家欧拉于 1736 年发表的“哥尼 斯堡的七座桥”。 1847 年,克希霍夫为了给出电网络方程而引进了“树”的概念。 1857 年,凯莱在计数烷CnH 2n+2 的同分异构物时,也发现了“树”。哈密尔顿于 1859 年提 出“周游世界”游戏,用图论的术语,就是如何找出一个连通图中的生成圈、近几十年 来,由于计算机技术和科学的飞速发展,大大地促进了图论研究和应用,图论的理论和 方法已经渗透到物理、化学、通讯科学、建筑学、运筹学,生物遗传学、
  3. 所属分类:仿真建模

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:451584
    • 提供者:aaaqsss
  1. SOA

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  2. SOA是对人的随机搜索行为进行分析,借助脑科学、认知科学、心理学、人工智能、多Agents系统、群体智能等的研究成果,分析研究人作为高级Agent的利己行为、利他行为、自组织聚集行为、预动行为和不确定性推理行为,并对其建模用于计算搜索方向和步长。(SOA is a random search of the human behavior analysis, the research results of brain science, cognitive science, psychology, a
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:84992
    • 提供者:lyhing
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