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FSM_Code
- 一个C++封装的,基于状态转换表设计的有限状态机实现例子-a C Packaging, based on state transition table design Finite State Machine example
fsm
- 一个有限状态机的实现源代码。C语言实现。-a finite state machine to achieve the source code. C language.
有限状态机设计与实现源代码
- 有限状态机设计与实现源代码.zip-finite state machine design and realization of the source code. Zip
d_0609030843321
- 用有限状态机实现的走迷宫演示程序,用到了opengl,可以当作DEMO来用-finite state machine to achieve the Maze demo program, used the opengl, to be used as DEMO
TheWholeDescriptionOfSimulinkStudy
- 以Simulink为主要工具介绍了系统仿真方法与技巧,包括连续系统、离散系统、随机输入系统和复数系统的仿真。介绍了模声封装技术、电力系统模块集、非线性系统设计模块集、S-函数编写与应用、Stateflow有限状态机、虚拟现实工具箱等中高级使用方法,最后还介绍了半实物仿真技术与实时控制技术。
基于有限状态机的汉语数字语音端点检测
- 基于有限状态机的汉语数字语音端点检测.rar.rar格式为vip-based on the finite state machine language digital voice endpoint detection. Rar.rar format vip
AI
- 6中AI算法,包括路径规划与移动技术、有限状态机,脚本技术,群聚技术,遗传算法,神经网络,每个算法中都有例子程序。-6 AI algorithms, including path planning and mobile technology, finite state machines, scr ipting technologies, clustering techniques, genetic algorithms, neural networks, each algorithm, ther
migong
- 用有限状态机实现的迷宫求解。 和大部分的迷宫程序相同,迷宫的解决方法是 递归或者是用堆栈来模拟递归,这个程序也不例外。但是我们知道普通的迷宫求解程序通常是用一种递归的方法来实现的。程序从一开始运行就不断的进行递归,直到找到迷宫的出口。但是这对一个演示程序来说是不行的,我们需要演示一个迷宫行走者在迷宫中的行走过程。 因此我们用另外的方式来实现,我们首先要需要一个状态机来记录当前行走者的状态,比如说他是处在行走还是寻找一个新的可以到达的地方的状态,因此我使用了一个有限状态机来
MazeDemo
- 用有限状态机实现的遍历迷宫求解.最重要的是并演示了求解的过程.-Finite state machine implemented by traversing the maze to solve. The most important and demonstrates the solution process.
StateMachine
- 一个有限状态机的编程范例 StateMachine包 状态机管理 IStateMachine.as 状态机接口 MyEvent_Control.as 消息管理,状态管理 MyEvent_Single.as 单个事件 Total.as 实现了状态机接口(IStateMachine)的基类,将其理解为抽象类比较好 A.as 继承基类(Total)的状态机,这个才是真正可用的 B.as 同A Main.as 调用,以及启动 若要使
simulink建模与调试
- Simulink是动态和嵌入式等系统的建模与仿真工具,也是基于模型设计的基础。对于机电、航空航天、信号处理、自动控制、通讯、音视频处理等众多领域,Simulink提供了交互式的可视化开发环境和可定制的模块库,对系统进行建模、仿真与调试等。并可实现与Stateflow有限状态机的无缝连接,扩展对复杂系统的建模能力。(Simulink modeling and debugging)
