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  1. xiyangqishi

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  2. 有多种方法喔!西洋棋中骑士的走法与象棋的马类似,只能横向二格,纵向一格或者横向一格,纵向两格(但是西洋棋棋子必须放在格子中),第1步有2种走法,第二步就有5种走法.今有5*5的棋盘,并将骑士的第一步放于左上角(0,0)的位置,试找出一个路径,使骑士在25步内把剩下的24个位置全部走完.输出结果时,将骑士的路径显示于的5*5的方格中,每一方格内显示出走到此方格内为第同步的数字. -are many ways! Chinese chess knight of the law and take a h
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.87kb
    • 提供者:tongyaozhang
  1. horsebianli

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  2. 马的遍历问题。在中国象棋棋盘上,对任一位置上放置的一个马,均能选择合适的路线,使得该棋子能够按象棋的规则不重复的走过棋盘上的每一个位置。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7.92kb
    • 提供者:yellowdoo
  1. VBwuziqi

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  2. VB五子棋,棋盘和棋子需要的化电子邮箱告诉我!
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.61kb
    • 提供者:lichen
  1. 钻石棋问题

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  2. 独立钻石棋问题描述: 有一棋盘, 上有44个钻石棋子,有一位置空缺, 棋盘初始状态如下:    111    111    111 111111111 111101111 111111111    111    111    111 其中,0表示没有放置棋子, 1表示放置。 规定走法如下: a. 任一棋子可越过一相邻棋子(紧相邻)跳到一空缺位置, 并吃掉越过的棋子(从棋盘移处) 如, 走一步后棋盘状态:    111    111    111 111111111 111110011 11111
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6.72kb
    • 提供者:
  1. 8Queen

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  2. 在8*8的国际象棋盘上放置八个皇后,使得这八个棋子;不能互相被对方吃掉。要求: 1、依次输出各种成功的放置方法 2、画出棋盘的图形形式,并在带上动态的演示试探过程 3、程序能方便的移植到其他规格的棋盘上
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49.65kb
    • 提供者:李浩
  1. EightQueens

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  2. 八皇后问题,在国际象棋的8*8棋盘上每行摆一个皇后棋子,要求每行、每列、每斜行都最多只能有一个皇后棋子,本程序在用户设定任意第一个棋子位置后即可自动安排其他棋子位置
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:452.1kb
    • 提供者:翟乃钧
  1. 040320161

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  2. 在n×n 格的棋盘上放置彼此不受攻击的车。按照国际象棋的规则,车可以攻击与之处 在同一行或同一列上的棋子。在棋盘上的若干个格中设置了堡垒,战车无法穿越堡垒攻击别 的战车。对于给定的设置了堡垒的n×n格棋盘,设法放置尽可能多彼此不受攻击的车。用概率算法实现的!-n n grid placed on the chessboard of each other against attack vehicles. According to the rules of chess, with cars can
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.29kb
    • 提供者:王乐
  1. 黑白棋子的算法程序实现

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  2. 黑白棋子的算法程序实现详细步骤及实现过程-reversi son algorithm program and detailed steps for achieving
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.85mb
    • 提供者:刘世炎
  1. 指南车问题

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  2. 问题描述:按照国际象棋的规则,车可以攻击与之处在同一行或同一列上的棋子。指南车是有方向的车。横向指南车可以攻击与之处在同一行上的棋子。纵向指南车可以攻击与之处在同一列上的棋子。指南车问题要求在m×n格的棋盘上放置指南车,并确定各指南车的攻击方向,使棋盘上不受指南车攻击的方格数最多。 编程任务:对于给定的m×n格的棋盘和2 个整数x 和y。整数x 表示棋盘上有x个规定方格应放置指南车,但攻击方向未定。整数y表示除了已规定放置位置的x个指南车外,还要在棋盘上放置y个指南车,其
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2009-02-20
    • 文件大小:1.12kb
    • 提供者:wild_lily
  1. 1915

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  2. poj1915求移动棋子到特定位置的最少次数,BFS经典题目-poj1915 for mobile pawn to a specific location of the minimum number, BFS Classic Title
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:867byte
    • 提供者:cx
  1. Chessman

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  2. 分治法经典问题,棋子移动问题,在规定的规则内移动棋子。-Classic problem of sub-rule law, chess mobile issues, the rules in the pawn move.
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:819byte
    • 提供者:蔡吉欣
  1. che

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  2. 问题描述:按照国际象棋的规则,车可以攻击与之处在同一行或同一列上的棋子。指南车是有方向的车。横向指南车可以攻击与之处在同一行上的棋子。纵向指南车可以攻击与之处在同一列上的棋子。指南车问题要求在m×n格的棋盘上放置指南车,并确定各指南车的攻击方向,使棋盘上不受指南车攻击的方格数最多。 编程任务:对于给定的m×n格的棋盘和2 个整数x 和y。整数x 表示棋盘上有x个规定方格应放置指南车,但攻击方向未定。整数y表示除了已规定放置位置的x个指南车外,还要在棋盘上放置y个指南车,其位置和攻击方向
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1.39kb
    • 提供者:yxd
  1. dosjumper

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  2. 利用c++编写的带人工智能的跳棋程序。屏幕的中央是棋盘,所有的操作都是对这个棋盘进行的,棋子的选择框是红色的,移动它(“w”、“s”、“a”、“d”分别代表上、下、左、右)进行选子和选择目的地,利用空格键可以表示选定选择框到达的位置,棋盘左边有提示信息,提示由哪个玩家走棋。“Q”表示退出游戏,“R”表示重新开始,“H”表示悔棋(一次只能悔一步棋)-Using c++, prepared with artificial intelligence Checkers procedures. Scree
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:94.42kb
    • 提供者:ccq
  1. 5_queen

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  2. 设在初始状态下在国际象棋棋盘上没有任何棋子(皇后)。然后顺序在第1行,第2行,…。第8行上布放棋子。在每一行中有8个可选择位置,但在任一时刻,棋盘的合法布局都必须满足3个限制条件,即任何两个棋子不得放在棋盘上的同一行、或者同一列、或者同一斜线上。试用递归与非递归的方法编写算法,求解并输出此问题的所有合法布局-In the initial state in the international chess board does not have any pieces (Queen' s).
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:9.8kb
    • 提供者:卡米力江
  1. 8

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  2. 八数码问题也称为九宫问题。在3×3的棋盘,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同。-8 digital issues the problem is also known as Nine-palace. In the 3 × 3 chessboard, before there are eight pieces, each piece marked a 1-8 figures, the number of different pieces on the subjec
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:7.78kb
    • 提供者:朋朋
  1. final

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  2. 一个黑白棋程序的算法,程序输出一方棋子在8*8棋盘上的坐标,使用了alpha-beta剪枝和估值等方法实现。-1 Knightmare program algorithm, the program output of one piece of 8* 8 chessboard coordinates, using the alpha-beta pruning and valuation methods to achieve.
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:4.12kb
    • 提供者:crynixes
  1. 061221137.ZOthello.V0.2

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  2. 开局定式库 非负极大搜索(基亍Alpha-Beta Pruning)+动态估值(棋子数+棋格表+部分稳定子+行劢力+潜在行劢力) 奇偶搜索(基亍Alpha-Beta Pruning)+静态估值(棋子数) 支持三种模式:人机对弈,玩家先行;人机对弈,电脑先行;双人对弈 支持显示棋步、显示当前黑白两方棋子数 自动标记当前可落子空格 支持显示棋步、显示当前黑白两方棋子数-Othello Alpha-Beta OpenningBook Cut-Off
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.07mb
    • 提供者:zhanghao
  1. WoodFoxWeiQi_v0.03

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  2. 一款围棋在线对弈软件, 围棋是中华民族传统文化中的瑰宝,古人常以琴棋书画论及一个人的才华和修养,平里的棋指的就是围棋-1using System 2using System.Net 3using System.Windows 4using System.Windows.Controls 5using System.Windows.Documents 6using System.Windows.Ink 7using System.Windows.
  3. 所属分类:Compress-Decompress algrithms

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:595.41kb
    • 提供者:董玉
  1. wuziqi

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  2. 声明:本程序仅交流用,所以调试时用两颗棋子就可以赢-Disclaimer: This procedure only exchange with, so debugging can win with two pieces
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1.91kb
    • 提供者:xiangfangde
  1. nqueens

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  2. 分支限界法解决皇后问题,在nxn棋盘上放n个棋子,要求两个棋子不能放在同一列上-Queens branch and bound method to solve the problem, put the board in the nxn n-piece, two pieces can not be requested on the same column
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.13mb
    • 提供者:王浩文
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