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搜索资源列表

  1. EightQueens

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  2. 数据结构课程设计-八皇后算法的实现。 使用链表堆栈来实现的,涉及到一些界面编程的内容。具体也不太记得了,因为这是一年前做的了。希望广大朋友能支持一下,提供一些游戏源码参考一下。本人这学期的项目实践是开发斗兽棋这个小游戏。-curriculum design data structure-eight of the Queen's algorithm to achieve. Use Chain stack to achieve, involving some interface prog
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:138093
    • 提供者:李冰海
  1. Alexander

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  2. 经典的AI游戏!有过AI编程经历的人不会忘记这个可爱的东西!希望大家喜欢!-classic AI game! AI programming have experienced people will not forget the cute things! Hope you like!
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5873
    • 提供者:钱锋
  1. GobangGame

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  2. 利用Visual c++编程思想方法实现五子棋游戏的程序设计整个过程
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1108841
    • 提供者:caoyang
  1. tran

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  2. 有m´ n(m <=100,n <= 100)个金币在桌面上排成一个m行n 列的金币阵列。每一枚金 币或正面朝上或背面朝上。用数字表示金币状态,0表示金币正面朝上,1 表示背面朝上。 金币阵列游戏的规则是: (1)每次可将任一行金币翻过来放在原来的位置上; (2)每次可任选2 列,交换这2 列金币的位置。 编程任务: 给定金币阵列的初始状态和目标状态,编程计算按金币游戏规则,将金币阵列从初始状 态变换到目标状态所需的最少变换次数。
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:183663
    • 提供者:lin
  1. Buckland_AISource_070308

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  2. 《游戏人工智能编程案例精粹》配套光盘,很经典的游戏AI学习书-" Game AI Programming Case essence of" complementary CD-ROM, it is the classic book to learn the game AI
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8689234
    • 提供者:pengxiaohu
  1. 6

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  2. 人携带狐狸,鹅,豆子安全过河问题,应用各种不同算法,SWI-prolog编程,简单游戏-Person carrying a fox, geese, beans safety problem across the river, the application of different algorithms, SWI-prolog programming, easy Games
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:5994
    • 提供者:MarieWu
  1. 123

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  2. 人工神经网络的简介,算法及编程,介绍了扫雷游戏的算法及程序实现-Introduction of artificial neural networks, algorithms and programming, introduced the game de-mining algorithms and procedures to achieve
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:208752
    • 提供者:yubingle
  1. Aaaaaaa

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  2. A*算法源代码 用于最短路径规划 常用于游戏的编程-A* algorithm source code for shortest path planning commonly used in game programming
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:3397
    • 提供者:小平
  1. Mysteryproblem

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  2. 重排九宫是一个古老的单人智力游戏。据说重排九宫起源于我国古时由三国演义故事“关羽义释曹操”而设计的智力玩具“华容道”,后来流传到欧洲,将人物变成 数字。原始的重排九宫问题是这样的:将数字1~8按照任意次序排在3×3的方格阵列中,留下一个空格。与空格相邻的数字,允许从上,下,左,右方向移动到 空格中。游戏的最终目标是通过合法移动,将数字 1~8 按行排好序。在一般情况下,n2-1 谜问题是将数字 1~n2-1 按照任意次序排在n×n的方格阵列中,留下一个空格。允许与空格相邻的数字从上,下,左,右
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:883566
    • 提供者:wakaka
  1. Sudoku

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  2. 华为编程比赛决赛 程序 比赛的题目就是在9点到下午6点,编写一个数独游戏程序,并且有自动计算答案功能-Huawei Programming Competition program The contest is at 9 o clock to 18 o clock, to write a Sudoku game program, and an automatic answer function calculation
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:13010
    • 提供者:aaa
  1. HEHUA

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  2. 针对一种核化机器人的上位机的编程,用的是VC6.0,使用了游戏手柄来操作机器人。-For a nuclear-based PC programming robots, using VC6.0, use joystick to operate the robot.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:554143
    • 提供者:胡飞
  1. YouxibianchengAI

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  2. 人工智能游戏编程的应用,深入浅出,灰常易懂,小学生看得懂,大学生看不懂-The application of artificial intelligence game programming, easily understood, grey often to understand, the primary school students read, college students to read
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11388138
    • 提供者:bj
  1. Artificial-Intelligence-in-game-

    0下载:
  2. 《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子和源码。《游戏编程中的人工智能技术》适合遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开发的人员阅读参考。-Game programming artificial intelligence technology " is a guide to the language of the AI ̴
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:19408896
    • 提供者:白栋天
  1. intelligence-pogramming

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  2. 游戏编程中的人工智能技术 包括遗传算法、神经网络的游戏编程.-The technology of artificial intelligence in game programming Including genetic algorithm, neural network game programming.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11571158
    • 提供者:何志彪
  1. src

    0下载:
  2. 《游戏编程中的人工智能技术》第七章程序的JAVA实现版本,神经网络输入为与目标的夹角。- Game programming in the artificial intelligence technology, the seventh chapter of the JAVA implementation version of the program, the input of the neural network and the target angle.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:9671
    • 提供者:neos
  1. artificial-intelligence-

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  2. 本书介绍遗传算法、神经网络,它是人工智能游戏编程的一本指南性读物。-This book introduces genetic algorithm and neural network, it is artificial intelligence a guide of game programming books.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11607781
    • 提供者:缘天
  1. AI-Game-Programming-Wisdom

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  2. 《人工智能游戏编程真言》汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能角色。本书分为11章,分别是:通用智能,实用技术和专用系统,A*路径搜索,路径搜索与运动,战术问题和智能的群体运动,通用智能游戏架构,决策体系结构,FPS、RTS和RPG游戏中的智能,竞赛与运动智能,脚本语言,学习理论。- Artificial intelligence game programming mantra brings together intelligent intelligen
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-12
    • 文件大小:22034707
    • 提供者:Thomas
  1. smart-sweeper2.x

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  2. 神经网络改进扫雷机,避开障碍物,游戏编程中的人工智能技术-AI smart sweeper network
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-12-15
    • 文件大小:312320
    • 提供者:王峰
  1. 茶叶茶艺茶道茶文化PPT模板

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  2. 游戏编程指南》配套代码,希望大家能够用的上,谢谢。好(Game programming guide "matching code, I hope you can use it, thank you." good)
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:17230848
    • 提供者:撒下达
  1. python核心编程(第二版)

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  2. Python是纯粹的自由软件, 源代码和解释器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)协议。Python语法简洁清晰,特色之一是强制用空白符(white space)作为语句缩进。 Python具有丰富和强大的库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2018-04-30
    • 文件大小:5007360
    • 提供者:hazardeden
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