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A算法源代码
- A*算法是,最经典的寻路算法,广泛用于游戏人工智能领域。-A * algorithm is the most classic Routing algorithm, widely used in the field of artificial intelligence game.
一字棋小游戏
- 一字棋小游戏,很好用的,是个学习人工智能课程实验的好例子,Chess word game, with very good, it is a learning experiment in artificial intelligence course a good example of
Buckland_AISource_070308
- 《游戏人工智能编程案例精粹》配套光盘,很经典的游戏AI学习书-" Game AI Programming Case essence of" complementary CD-ROM, it is the classic book to learn the game AI
AIGame
- 这是一款人工智能小游戏,能完美的体现人工智能的作用。-This is a game of artificial intelligence can be the perfect embodiment of the role of artificial intelligence.
PCgame
- 一个人工智能下象棋的小游戏 含电子书 包含了alph-beta 深度优先 极大极小值算法-Under the artificial intelligence of a chess game with e-book contains alph-beta depth-first minimax algorithm
GA
- 基于遗传算法的飞船游戏,人工智能和遗传算法研究资料-Genetic Algorithm launch
Minesweeper
- 我自己写的利益遗传算法和神经网络技术编写的小游戏,对学习人工智能非常有帮助-I wrote it myself in the interests of genetic algorithm and neural network technology to prepare small game AI is very helpful for learning
five2
- 一个五子棋游戏,采用级别比较高的人工智能算法实现。-A Gobang game, with a relatively high level of artificial intelligence algorithms.
tagGame
- VS2008开发环境 一个小的追踪游戏,游戏中npc可以自主判定逃跑方向和速度 学习人工智能的入门程序-VS2008 development environment, a small tracking game, the game will be free to determine the npc flight direction and speed of learning introductory artificial intelligence program
www.019w.comRobotViewwww.019w.com
- 机器人路径的设计系统,运用游戏人工智能,有利于游戏AI学习-Path design system, the use of game AI, game AI is conducive to learning
ChessFive
- 五子棋 游戏 人工智能 智能算法 双人对下 -Artificial intelligence algorithm for double backgammon game to the next
FiveGame6_1
- 具有人工智能的五子棋游戏,采用流行的深度优先算法,外加Alpha-Beta剪枝,再加历史启发优化,可搜索到第4步-Backgammon game with artificial intelligence, using the popular depth-first algorithm, plus Alpha-Beta pruning, combined with historical inspiration optimized search to Step 4
8-Digital-Games
- 人工智能一些常用搜索算法的例子(一个小游戏)-8 Digital Games
AIGameProgrammingWisdom
- 人工智能开发是一个程序员能够承担的最有挑战性的任务之一,而这本独一无二的论文集提供给程序员应对这个挑战的非常急需的信息。本书汇集了与智能游戏开发有关的人工智能内容,借助这些内容,程序开发员能够开发出智能角色。本书分为11章,分别是:通用智能,实用技术和专用系统,A*路径搜索,路径搜索与运动,战术问题和智能的群体运动,通用智能游戏架构,决策体系结构,FPS、RTS和RPG游戏中的智能,竞赛与运动智能,脚本语言,学习理论。-AI development is a programmer can tak
Heritage
- 由于寻找路径问题被看成是游戏人工智能的一块神圣基石,该代码用用遗传算法在一个非常简单的场景中解决寻找路径问题。-Helping Bob Home
GAME-AI
- 游戏人工智能编程案例精粹, 就是一本讲游戏人工智能的书-Game AI Programming Case essence, is a book about artificial intelligence game
The-AI-in-PC-games-production
- 浅谈人工智慧 电脑游戏中的人工智能制作 棋类编程 部分1: 开始 棋类编程 部分2: 数据结构 棋类编程 部分3: 产生移动 棋类编程 部分4: 基础搜索 棋类编程 部分5: 高级搜索 棋类编程 部分6: 评估函数 工人的战略部署线程 使用可能的地形指派任务 怎样编写迂回前进的程序 类似帝国时代游戏的人工智能 模糊人工智能 Hierarchal 人工智能 Comp.A
GameBots2009-10-15(1848)
- GameBots2009-10-15(1848).zip 使用前请安装UT2004游戏人工智能编程中间件PogamutUT2004Installer-3.5.1.jar。具体安装信息与完整信息,请参考http://pogamut.cuni.cz/main/tiki-index.php网站相关安装方法与其他信息-GameBots2009-10-15 (1848). Zip before using the installation UT2004 game AI programming midd
AI-SOURCE
- 游戏人工智能精粹 源代码 有需要的请自行下载-Game AI By Example source code
西游记纸牌游戏中的人工智能分析
- 本文基于作者的项目——“西游记纸牌游戏”,以“西游记纸牌游戏”的游戏规则为基础,对“西游记纸牌游戏”AI程序的各个必要部分进行如下分析、设计: 1、设计基于安卓手机平台的智能NPC 2、提出通过权值矩阵来存储玩家手牌权值[ ]大小(The author of this paper based on the project of "journey to the west, in the card game" journey to the west, the card gam