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TextureMappingAndParticalSystemSimulationOfTheFlam
- 对不规则模糊物体模拟是计算机图形学研究的热点问题之一,其中火焰是一种常见的涉及面较广的自然现象,因此火焰模拟具有重要意义。本文提出了一种基于粒子系统和纹理映射以及OpenGL混合技术的3D火焰模拟模型,本方法采用特定的几何造型作为基本粒子,既能提高绘制速度又能降低计算量,并通过粒子混合实现了火焰不同区域颜色的变化,同时反映了其中温度的差异。另外该方法还反映了风力对粒子系统的影响。实验结果表明,利用该方法模拟的火焰逼真,占用资源少,能较好地满足多种场合的实时绘制需要- Pairs of ir
Matlab-picture
- 苏金明《Matlab图形图像》。 本书主要介绍了MATLAB图形图像的基础——句柄图形对象,以及图形着色、光照、材质、纹理映射、透明性和交互操作等高级绘图技术,然后介绍图像处理、虚拟现实和地图制作等几个图形图像方面的工具箱内容全面,可供对有关内容感兴趣的大学生 研究生和科研技术人员参考。-matlab picturing
erweiwenliyingshe
- 用二维纹理映射方法,生成并显示将一幅图像表示的颜色纹理映射到一个物体(如立方体、球体)-2D texture mapping method, to generate and display an image representation of the color texture mapped to an object (such as cubes, spheres)
