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  1. fibnum.zip

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  2. 这个程序是一个Win32程序,计算Fibonacci斐波纳契数列(一种整数数列, 其中每数等于前面两数之和)。其定义是f(1) = 1,f(2) = 2,并且当n>2时, f(n) = f(n-1) + f(n-2)。源代码种给出了三种计算方法。第一种方法用递归,第二种方法用大数组,第三种方法用小数组。此外,这个程序还具备多线程特性,所以在运算时可以做其它操作。代码用到了以前创建的Win32类。测试为发现bug和内存溢出。
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:
    • 文件大小:69510
    • 提供者:
  1. fibnum

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  2. 这个程序是一个Win32程序,计算Fibonacci斐波纳契数列(一种整数数列, 其中每数等于前面两数之和)。其定义是f(1) = 1,f(2) = 2,并且当n>2时, f(n) = f(n-1) + f(n-2)。源代码种给出了三种计算方法。第一种方法用递归,第二种方法用大数组,第三种方法用小数组。此外,这个程序还具备多线程特性,所以在运算时可以做其它操作。代码用到了以前创建的Win32类。测试为发现bug和内存溢出。--Calculate Fibonacci value.
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:69823
    • 提供者:杨广铭
  1. xianchengtongbu

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  2. 在访问临界区的问题当中,因为临界区在一个时间只允许一个进程访问,因此为了解决同步问题,我们要用到线程同步机制。首先创建两个共享数据资源的并发线程。在没有同步控制机制的情况下,观察某些异常现象。针对这样的问题,采用两个解决方案:①利用Windows和mutex机制,②采用软件方案,并比较这两种方案的性能优劣。-During his visit to these critical areas, as critical a time in a process only allows access to
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2554191
    • 提供者:小江
  1. The-AI-in-PC-games-production

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  2. 浅谈人工智慧 电脑游戏中的人工智能制作 棋类编程 部分1: 开始 棋类编程 部分2: 数据结构 棋类编程 部分3: 产生移动 棋类编程 部分4: 基础搜索 棋类编程 部分5: 高级搜索 棋类编程 部分6: 评估函数 工人的战略部署线程 使用可能的地形指派任务 怎样编写迂回前进的程序 类似帝国时代游戏的人工智能 模糊人工智能 Hierarchal 人工智能 Comp.A
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2014-05-04
    • 文件大小:941056
    • 提供者:陈真
  1. video

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  2. 采用QT做界面,使用QT的UDP协议。创建两个线程,一个用来读本平台的音频设备的语音信号(即录音),然后通过udpSocket发给对方设备,一个用来接收对方设备通过udpSocket发过来的语音信号,并把语音信号写到本平台的音频设备上(即播放语音)-Using the QT interface to do, use the QT UDP protocol. Creates two threads, the speech signal to a reader platform audio equi
  3. 所属分类:压缩解压

    • 发布日期:2013-11-05
    • 文件大小:47291
    • 提供者:张昊
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