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JHSDB
- :针对常用坐标转换定位算法精确度和效率较低的问题,提出一种基于透视变换原理的定位算法。根据4 个初始定位点的坐标信息, 确定反映点与点之间空间映射关系的单应性矩阵。定位完成后,利用该矩阵进行简单运算即可完成坐标转换。实验结果证明该方法稳定性 较高。-Positioning algorithm for common coordinate conversion accuracy and low efficiency problem, a perspective transformation
shili07
- 条形图形  ,区域图形,枝干图  ,交互式图形  ,三维曲线图,视角的调整,设置照明方式,立体透视-A bar graph, regional graphics, branches, interactive graphics, 3 d graph, Angle adjustment, set the lighting mode, three-dimensional perspective
111
- 基于opengl和VC的简单的三维旋转结构,包括四面体和立方体的旋转,可以学习透视投影的基本方法-opengl VC
toushibianhuan
- 透视投影(Perspective Projection)是为了获得接近真实三维物体的视觉效果而在二维的纸或者画布平面上绘图或者渲染的一种方法,也称为透视图[1] -Perspective Projection
PnP_Solvers
- 使用n点透视算法来估计相机位姿。实现了多种n点透视算法,采用统一的框架。-Use the n-point perspective algorithm to estimate the camera position. To achieve a variety of n-point perspective algorithm, using a unified framework.
RPNP
- N点透视算法,robust PNP,可用于SLAM、三维重建等,2D-3D姿态估计,MATLAB