搜索资源列表
yinhangmoni.rar
- 此为一银行业务模拟系统,用队列数据结构实现。计算客户在银行呆的总时间,然后计算平均时间,This is a banking simulation system realized with a queue data structure. Computing customers the total time spent in the bank, and then calculate the average time
BankCallingSystem
- 模拟银行叫号系统。使用基本队列操作。假设某银行有5 个服务窗口,一个统一的叫号系统。在服务时段内,每个时间单位有随机数目的顾客到来,每个新来的顾客得到一个顺序号,排入等待服务队列,等待叫号。 每个服务窗口的职员处理完一个顾客的业务后,顾客即刻离开,职员呼叫下一个顾客,窗口显示下一个顾客的服务号。被叫号的顾客随即得到服务。假定每个顾客需要的服务时间也是随机的。试设计程序模拟上述场景。-Simulated bank calling system. Use basic queue operations
BankLiner
- 模拟银行排队机系统,父进程负责调度,子进程负责接收顾客、打印顾客号、呼叫顾客到相应窗口和服务顾客。-Simulation Bank Queue System, the parent process is responsible for scheduling, sub-process is responsible for receiving clients, print customer number, call customer to the appropriate window and cus
code8-13-14
- 数据结构课程设计 8航空订票系统 13银行排队 14课程编排-Data structure course design airline reservation system 13 8 14 curriculum bank queue
Bank-Queue-Management-System
- 基于Visual C++环境下编写的完整银行排队系统C代码。界面优美,程序易懂。-Environment based on Visual C++ to prepare a complete line banking system C code. Beautiful interface, the program easy to understand.
yinhangpaidui
- 这是一个银行排队系统 解决了用户在银行排队的问题 有取票 然后等待 -This is a bank queue system solves the problems users have in the bank queue and wait for tickets
discrete-event-simulation
- 用于离散事件仿真,针对银行排队系统仿真。-Discrete event simulation.used for the bank queue waiting system simulation
BankPaiDuiSys
- 用C实现的银行排队系统,全面展示了栈、队列在该方面应用的的优势,想了解栈和队列的实际用处的可以参考下-Bank queuing system implemented in C, a comprehensive display of the stack, queue advantages in the application
Bank
- 银行排队模拟系统 设计一个程序模拟银行叫号系统。 假设某银行有5个服务窗口,一个统一的叫号系统。在服务时段内,每个时间单位有随机数目的顾客到来,每个新来的顾客得到一个顺序号,排入等待服务队列,等待叫号。 每个服务窗口的职员处理完一个顾客的业务后,顾客即刻离开,职员呼叫下一个顾客,窗口显示下一个顾客的服务号。被叫号的顾客随即得到服务。假定每个顾客需要的服务时间也是随机的。试设计程序模拟上述场景。 要求在服务时段内显示如下实时信息和统计信息: 1) 每个窗口正在办理业务
银行业务模拟
- 设银行有四个服务窗口,一个等待队列, 每个窗口均可以办理存款、取款、挂失、还贷业务,每种业务所需的服务时间不同,客户到达银行后,先到打号机上打号,号票上包括到达时间、编号和需要办理的业务,然后在银行内等候, 当任一服务窗口空闲时,处理等候客户中排在最前面的客户的业务。写一个上述银行业务的模拟系统,通过模拟方法求出客户在银行内逗留的平均时间和每个窗口办理的客户数及办理的每种业务数。(A bank has four service windows, a waiting queue, each win
