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C语言图形方式下的编程1
- 不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即使是同一显示器适配器,在不同模式下也有不同分辨率。因此,在屏幕作图之前,必须根据显示器适配器的种类将显示器设置成为某种图形模式。在未设置图形模式之前,微机系统默认屏幕为文本模式(80列,25行字符模式),此时所有图形函数均不能工作。-different display adapters with different graphics resolution. Even with the same display adapter, in different m
平面动画的设计方法2
- 随着计算机技术的普及应用,动画技术作为计算机图形学的一部分, 已广泛用于制作动画片、游戏和进行辅助教学等方面。 所谓动画技术指的是屏幕上显示出来的画面或者其中的一部分,能够按照一定的规则及要求在屏幕上移动或变幻,从而实现由计算机显示的图形能够动态变换。可见,实现动画的关键在于图形生成、复现和消隐。-With the popularity of computer technology applications, animation, computer graphics as part of
程序内存驻留程序(TSR)8
- 在C语言中,可以用keep ( )函数将程序驻留内存。这个函数有两个参数:status和size。size为驻留内存长度,可以用size=_SS+_SP/16-_psp得到,当然这也是一种估算的方法,并不是精确值。函数执行完以后,出口状态信息保存在status中。比如,对于上面的例子,将“geninterrupt (0x60) ”改写成“keep(0,_SS+_SP/16-_psp) ”后再执行程序,这一段程序就被驻留,此后在其它的任何软件或程序设计中,只要用到了60H号中断,就会在屏幕上显示“
deepsea_src
- 屏幕保护程序:利用Visual C++编写的一个屏幕保护程序。运行完毕后,将文件夹bin中的 深海生物.scr复制到C盘中的 WINDOW文件夹目录下,就可以通过在桌面上电击右键,选择属性进行设置屏幕保护了。-Screen Savers : Visual C prepared in a screen saver. After the operation, bin file folder of deep-sea biota. scr copied to the C plate WINDOW fol
vbreakthrough
- breakthrough游戏(保持小球在屏幕上跳动)源程序,也许对你有帮助-breakthrough game (keeping balls on the screen beating) source, perhaps to help you
huoyan
- 一个火焰程序,自动在屏幕上显示烟火-a flame procedures, automatically displayed on the screen pyrotechnics
adaptive-huffman
- 自适应的哈夫曼编码程序,包括屏幕输出和文件保存。
softkeyboard
- 制作屏幕软键盘,相当的好用,可以为初学者参考,个人以为非常的实用!
pingmiujiequ
- 屏幕截取 函数代码 生成高清的bmp文件
haffmantree
- ADT HuffmanTree{ 数据对象:D={ai| ai∈CharSet,i=1,2,……,n, n≥0} 数据关系:R={< ai-1, ai > ai-1, ai∈D, ai-1基本操作P: HuffmanTree() 构造函数 ~ HuffmanTree() 析构函数 Initialization(int WeightNum) 操作结果:构造哈夫曼树。 Encoder() 初始条件:哈夫曼树已存在或者哈夫曼树已存到文件中。
chap2
- Java程序设基础(第2,4章) 输出信息到屏幕 Java的基本数据类型 变量的命名规则,作用域 Java的注释 从键盘读取数据 数组的定义、创建与访问 字符串的使用
employee
- 一个程序,确定由4个并联的子电路组成的电路的总电阻。子电路由两个串联或并联的电阻器组成。由键盘输入,向屏幕输出结果。写一个电路的基类和两个派生类(分别处理串联和并联),使用虚基类(抽象基类)和多态。对所有的子电路使用一个循环计算总的电阻。-A procedure, make sure the child by four parallel circuit circuit of total resistance. A sub circuit consists of two series or par
shiyan6
- 创建文件和目录 创建一个顺序文件,将用户从键盘输入的字符写入文件中,并回显在屏幕上,要求用字节流和字符流两种方式。-getpath
search
- 无优先级算法小程序,能够将输入文本中的+、-、*、\进行优先级分类,并在屏幕上输出。输入文本名为“arit0.in”,原创小程序。-No priority algorithm small program that can input text+,-,*, \ for priority classification, and the screen output. Enter the text entitled " arit0.in" , original applet.
Genius
- 基于vc++6.0环境的屏幕小精灵的开发实例,与大家共享-vc++6.0 develop a program of genius‘s making
NOISE
- 在VC++中假如噪声现象,实现在屏幕中央显示短线式噪声的现象。-In VC++, if the noise and the fulfillment of the center of the screen displays the phenomenon of short-term type of noise.
Huffman
- 一个完整的系统应具有以下功能: (1)初始化 从终端读入一段英文字符,统计每个字符出现的频率,建立赫夫曼树,并将该树存入某文件; (2)编码 利用建好的赫夫曼树对各字符进行编码,用列表的形式显示在屏幕上,并将编码结果存入另一文件中; (3)解码 利用保存的赫夫曼编码,对任意输入的0,1序列能正确解码; -A complete system should have the following functions: (1) initialize a read from the t
Mousem
- 自动按键源代码记录屏幕坐标按顺序自动按键-Automatically record the screen coordinates of the key source code keys automatically order
huffman
- 任选一种无损编码方式,通过C++编程实现。 要求:1) 字符串的输入是手工输入的; 2) 在屏幕上显示编码结果,例如,如果选用huffman编码,则要显示字符串的编码及平均码长;-Optionally, a lossless compression method, through the programming of C++. Requirements: 1) the input string is manual input 2) shows the coding resul
Screen-saver
- 全屏屏幕保护程序,自适应显示器的分辨率 双击鼠标,单击ENTER或ESC退出程序 -Full-screen screen saver, the adaptive display the resolution double-click the mouse, click ENTER or ESC to exit the program