搜索资源列表
平面动画的设计方法2
- 随着计算机技术的普及应用,动画技术作为计算机图形学的一部分, 已广泛用于制作动画片、游戏和进行辅助教学等方面。 所谓动画技术指的是屏幕上显示出来的画面或者其中的一部分,能够按照一定的规则及要求在屏幕上移动或变幻,从而实现由计算机显示的图形能够动态变换。可见,实现动画的关键在于图形生成、复现和消隐。-With the popularity of computer technology applications, animation, computer graphics as part of
zhe
- 图形学消隐实验,*方案1上下旋转,只显示可见面,函数说明:void Project(float X,float Y,float Z) 功能:根据透视或平行投影将三维点进行投影变换 入口参数:float X,float Y,float Z 返回参数:无(void)-graphics blanking experiment, * a program next rotation, only to be met, function : void Project (float X, Y flo
Blanking
- 利用消隐算法对图像,三维视景的仿真进行内存的简化,使得计算机更好的发挥性能,进行实时仿真-Blanking method using the image, three-dimensional visual simulation to simplify the memory, allowing the computer to play a better performance in real-time simulation
