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20046919413256
- 关于人工智能的最短路径,用flashMX制作. 算法简单,适合初学者-on the shortest path, using flashMX production. The algorithm is simple, suitable for beginners
shh
- 人工智能学习中常见的四皇后问题的求解程序 ,此程序通过运用穷举法进行了求解-Artificial Intelligence Learning common four Queen's problem solving process, this procedure through the use of exhaustive method of solving
传教士与野人问题程序
- 一个自己写的传教士与野人问题程序。程序结构比较清楚。完全安装人工智能的里面的结构编写的。-himself wrote a missionary with the Savage issue procedures. Program structure more clearly. Complete installation of artificial intelligence inside the structure.
用A算法实现八数码难题
- 用A*算法来对人工智能中的八数码难题进行实现-A * algorithm used for artificial intelligence to the eight digital challenge to achieve
传教士与野人问题
- 传教士和野人问题是人工智能中的经典问题。本程序采用递归算法求解。定义一个函数,该函数返回一个解路径,路径可以用规则序列表示,也可以用状态序列表示。比如,用规则序列表示,可以表示为:(1 1)(1 0)。。。 表示:过去1个传教士,一个野人,回来一个传教士,。。。如果用状态序列表示,可以表示为:(3 3 1)(2 2 0)(3 2 )。。。 路径用一个链表表示,该函数返回该链表。在main中调用该函数,并打印输出该路径。-missionaries and Savage is a classic A
TCDS
- 该包是数据结构的实验软件,来源于合肥工业大学人工智能与数据挖掘实验室,用来实现数据结构.
200630690214
- 关于五子棋的人工智能,可以实现五子棋代码对战,算法比较简单,很容易看懂
1111
- 这是一个人工智能里的八数码搜索程序,在教学方面比较有用!
zhmjiugong
- 八数码问题全局择优算法这个程序是上学期上人工智能课的时候,老师让做的,采用全局择优算法.-8 digital issues overall are merit-based algorithm for this procedure on the artificial intelligence class last semester, the teacher to do so, and the use of the overall selection of the best algorithm.
unify
- unify算法 人工智能 机器学习 C语言实现 -artificial intelligence algorithms unify
AI
- 八数码求解问题,八数码问题是人工智能经典难题之一。 主要运用A*算法求解,代码完整,清晰-eight puzzle
Java
- 八数码问题,人工智能,实验问题 -eight
prolog
- 用turbo prolog编写的初级程序,是人工智能技术导论第二章的一道习题,供大家参考。-Written with the primary turbo prolog program is Introduction to artificial intelligence technology to an Exercise in the second chapter, for your reference.
k_selection
- 人工智能小实验:对任意给定的一组数列,求出第k大的数。-For any given set of series, find the first k largest numbers.
BFS
- 人工智能中的宽度优先搜索算法,保证原创,开源共享-Artificial Intelligence in the breadth-first search algorithm to ensure the original, open-source sharing
heibaiqi.c
- 用C实现的黑白棋源程序,有人工智能的人机对战,用算法树深度搜索,原始的C图形界面,turboC或TC编译器运行。网络上实现黑白棋大多选择VC++,并没有用C实现并且有人工智能的程序。-Implementation of Othello with C source code, there is artificial intelligence, human-machine gaming, with the depth of search tree algorithm, the original C-
eight-puzzle
- 人工智能八数码的A*算法实现。 编译运行说明: 1.若编译成功却不能运行,请修改工程的设置 (Project\Setttings\Debug子项) 2.改变程序中MaxItem的值(本程序中MaxItem等于3) 和相关的输入用对话框,则可以计算MaxItem*MaxItem-1 数码问题-AI A* Eight digital algorithm. Compile and run: 1. If the compiler can not run successfully,
N-Queens10000Artificial
- 主要利用人工智能的方法实现10000个N皇后问题-The main use of artificial intelligence methods to achieve 10 000 N Queens
bashuma
- 八数码问题 实现八皇后的自动排列 运用人工智能技术-ba shu ma shixian ba huang hou de zi dong pai lie
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- 精华游戏算法整理 很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始-Essence of the game finishing algorithm
