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搜索资源列表

  1. SUMTtttttxxx

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  2. 内点惩罚法,fortran77编制可以在visual fortran运行-penalty points within the law, can be prepared in FORTRAN77 visual FORTRAN running
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2381
    • 提供者:任全
  1. pr_loqo

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  2. loqo用内点法进行解最优化问题。对于训练SVM特别有用。-loqo using interior point method for Solving optimization problems. Training for SVM particularly useful.
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6592
    • 提供者:万广鲁
  1. VCPPchuanyu

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  2. 穿越丛林,演示如何让人越过障碍而前进,这是《学VC编游戏》的第五个示例,重点学习安排场景和解决对象遮档。操作方法:   A、在场景内用鼠标点任意点,可指挥主角移动。   B、ESC键,退出游戏。      游戏编写方面主要使用了以下知识、技术。   1.类文件和建立方法,使用方法   2.调入场景文件,初始化场景。   3.冒泡法排序。   4.用冒泡法排序解决对象遮挡。   5.实用的无闪烁刷屏方法。-Through the jungle,
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:74676
    • 提供者:欧阳蓝
  1. wanghao

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  2. 内点法求最优解,可以找到每个稳定域的平衡点。-Interior point method for the optimal solution
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:525
    • 提供者:王浩
  1. lab22

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  2. 首先,定义两个对象一个定义了点的x,y坐标和它的标号,另一个对象是两点之间的距离。然后用冒泡比较法对点的x,y坐标分别进行排序,编写控制台程序,输入点的个数,分为两种方法求最近点对。根据点的个数分为3个点的情形和大于3个点的情形,3个点的直接对两两点之间的距离进行比较。大于3点的用分治递归法求解,通过划定界限分8块没一点只对其他7块内的点进行比较长度最后求出最短距离。-First of all, define two object a definition of a x, y and its l
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1406
    • 提供者:安智超
  1. 二维空间点线线线距离

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  2. 基于GIS空间分析的简单入门,二维空间内点到线的距离使用的矢量法实现,线与线的距离使用线方程法,先判定是否平行然后计算距离。两个CPP文件,用于VC6.0实现。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

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