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  1. VC界面一字棋

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  2. 用人工智能的αβ剪枝算法实现,界面整洁漂亮,人机各为一方,三子连成一线即赢- pruning algorithm, clean interface beautiful, man-machine for the party, three sons and circumstance that is even win
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:94951
    • 提供者:陈陈
  1. tictactoe

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  2. 机器学习三子棋学习题目,适合初学者学习。-Three sons and chess machine learning to learn the subject, suitable for beginners to learn.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:3992
    • 提供者:fengyuzhe
  1. 一字棋-人工智能

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  2. 一字棋游戏,包括两个选手。用户可以在一个3*3的棋盘上任意的选择空闲的位置拜访棋子,最早在水平方向上,或者垂直方向上或者对角线方向上形成三子一线者获胜。(One word chess game, including two players. Users can choose a free position to visit a piece of chess on a 3*3 chessboard, and the winner is first formed in the horizontal
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2017-12-31
    • 文件大小:654336
    • 提供者:monkei
  1. 一字棋

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  2. 井字棋 α-β剪枝算法 在简单的游戏中,能够从当前游戏状态出发,搜索游戏的博弈树并确定最优行动方案的算法是存在的。其中最有名的算法就是极小极大算法。对于简单的双人游戏,极小极大算法很有用。它是在轮流行动的游戏中选择最好的行动的一种方法。 在博弈树中的每一个结点(一个结点表示一个可能的行动方案)都可以保存一个值,该值用来定义对应行动在帮助玩家获胜方面的优良程度。因此,对于一个确定的结点,其子结点都有一属性来定义对应行动的相对优良程度。 井字棋其实就是三子棋(和五子棋类
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2018-01-01
    • 文件大小:1024
    • 提供者:oracl
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