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搜索资源列表

  1. selfref

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  2. 当我们用摄像机照射电视机,再把摄到的图案展现在电视屏幕上,这会产生什么?答案似乎应该是什么都没有,因为电视机显示的就是它自己,而它自己正在显示的内容也就是它自己……。然而当我们调节电视机的设置参数、拉大摄像机的焦距,让电视机往它自身内部运动的时候,惊奇的现象出现了:一个一个的复杂结构不断地从电视屏幕中产生、飞出,就好像星系的诞生!当我们旋转摄像机呈一个角度的时候会得到类似左图的“旋转星系”。本Java程序就是在计算机上模拟了这个过程。然而,摄像机-电视这样的自指系统不仅仅能产生如此丰富的复杂图案
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15828
    • 提供者:若令
  1. BP0

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  2. 该软件通过BP神经网络学习机制,能够对屏幕上的数字进行识别。-the software through BP neural network learning mechanism, to right on the screen digital identification.
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6322
    • 提供者:罗维
  1. antalgorithm

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  2. 蚂蚁觅食过程模拟算法,程序开始运行,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35554
    • 提供者:邵桂芳
  1. my

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  2. 蚂蚁算法的C语言实现,蚂蚁算法是利用蚂蚁寻食的一个路径规则来实现的,程序开始运行,蚂蚁们开始从窝里出动了,寻找食物;他们会顺着屏幕爬满整个画面,直到找到食物再返回窝。
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6327
    • 提供者:刘丽
  1. simplegeneticalgorithmimplementation

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  2. 这是一个非常简单的遗传算法源代码,是由Denis Cormier (North Carolina State University)开发的,Sita S.Raghavan (University of North Carolina at Charlotte)修正。代码保证尽可能少,实际上也不必查错。对一特定的应用修正此代码,用户只需改变常数的定义并且定义“评价函数”即可。注意代码 的设计是求最大值,其中的目标函数只能取正值;且函数值和个体的适应值之间没有区别。该系统使用比率选择、精华模型、单点杂
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7690
    • 提供者:terry
  1. TC求解迷宫问题并显示

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  2. 输入一个任意大小的迷宫, 用栈求出一条走出迷宫的路径, 并显示在屏幕上。-importation of a maze of arbitrary size, with a stack get out of the maze of trails and on the screen.
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7878
    • 提供者:光清
  1. life_afly

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  2. 本程序模拟细胞的自我繁殖,你会看到一个柔软的细胞诞生在电脑屏幕上,然后随着各个分子的撞击,细胞开始分裂,经过一段时间的演化,这个细胞会在溶液中把自己复制,然后这个过程会继续进行……。这种自我复制是在人工化学的基础上进行,比起原来的基于细胞自动机的自我复制更加形象逼真-the cell simulation of self-reproduction, you will see a soft cell birth on the computer screen, and then with all t
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:216935
    • 提供者:姚启迪
  1. chess.py

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  2. Python实现A*算法解决八数码问题。 输入为九个数字的列表,代表八个数的位置(Z字型方向),空位以-1代替。 输出为各移动步骤得到的九个数的矩阵(输出到屏幕)。 使用是调用answer函数。返回一个各移动步骤得到的九个数的矩阵的列表。-Python achieving eight A* algorithm to solve digital problems. Enter a list of the nine numbers represent the number eight p
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:2131
    • 提供者:雷斌亭
  1. h

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  2. 目的:使学生加深对图搜索技术的理解,初步掌握图搜索基本编程方法,并能运用图搜索技术解决一些应用问题。 要求: (1) 可使用第3章中的状态图搜索通用程序,这时只需编写规则集程序;也可用PROLOG语言或其他语言另行编程。 (2) 程序运行时,应能在屏幕上显示程序运行结果。 -Objective: To enable students to deepen their understanding of search technology plan, a preliminary ma
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:12486
    • 提供者:nimamama
  1. hh

    0下载:
  2. 目的:使学生加深对图搜索技术的理解,初步掌握图搜索基本编程方法,并能运用图搜索技术解决一些应用问题。 要求: (1) 可使用第3章中的状态图搜索通用程序,这时只需编写规则集程序;也可用PROLOG语言或其他语言另行编程。 (2) 程序运行时,应能在屏幕上显示程序运行结果。 -Objective: To enable students to deepen their understanding of search technology plan, a preliminary ma
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:12462
    • 提供者:nimamama
  1. PSO_C++

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  2. 一个很好的学习粒子群算法的例子。(刘康C++版本) 程序介绍: 模拟一群鸟捕食的情景,从而达到优化目标函数的目的,这就是粒子群算法!起初在可行的空间中随机的产生一群粒子,然后让每个粒子开始在虚拟的空间中向四面八方飞翔,并且每个粒子都记下他们飞过的适应值(也就是目标优化函数)最高的点,而且整个粒子群有一个最高适应值个体,这样,粒子在飞翔的时候尽量朝向自己曾飞过的最好的点和集体的最好的点。最后达到收敛到近似最优点的目的。 备注:目标优化函数程序中已经内定了,f6 ={0.
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:31534
    • 提供者:
  1. dosjumper

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  2. 利用c++编写的带人工智能的跳棋程序。屏幕的中央是棋盘,所有的操作都是对这个棋盘进行的,棋子的选择框是红色的,移动它(“w”、“s”、“a”、“d”分别代表上、下、左、右)进行选子和选择目的地,利用空格键可以表示选定选择框到达的位置,棋盘左边有提示信息,提示由哪个玩家走棋。“Q”表示退出游戏,“R”表示重新开始,“H”表示悔棋(一次只能悔一步棋)-Using c++, prepared with artificial intelligence Checkers procedures. Scree
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:96686
    • 提供者:ccq
  1. SOFM

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  2. 该目录包含了代码执行Kohonen自组织特征 地图网络。源代码中可以找到SOFM.CPP 。样本数据中发现 SOFMSAMP.PAT 。的自组织特征映射程序接受输入的载体和组成 计算重量。输出定向到屏幕上。-This directory contains the code to implement Kohonen self-organizing feature map network. Source code can be found SOFM.CPP. Found in the s
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:29139
    • 提供者:刘柳
  1. SGA

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  2. 代码没有任何图形,甚至也没有屏幕输出,主要是保证在平台之间的高可移植性。要求输入的文件应该命名为‘gadata.txt’;系统产生的输出文件为‘galog.txt’。输入的文件由几行组成:数目对应于变量数。且每一行提供次序——对应于变量的上下界。如第一行为第一个变量提供上下界,第二行为第二个变量提供上下界,等等。 -Code without any graphics, or even no screen output, mainly to ensure a high portability
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:3480
    • 提供者:李志峰
  1. cp321123

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  2. 这是一个非常简单的遗传算法源代码,是由Denis Cormier (North Carolina State University)开发的,Sita S.Raghavan (University of North Carolina at Charlotte)修正。代码保证尽可能少,实际上也不必查错。对一特定的应用修正此代码,用户只需改变常数的定义并且定义“评价函数”即可。注意代码的设计是求最大值,其中的目标函数只能取正值;且函数值和个体的适应值之间没有区别。该系统使用比率选择、精华模型、单点杂交
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:4227
    • 提供者:陈朋
  1. SGA

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  2. 这是一个非常简单的遗传算法源代码,是由Denis Cormier (North Carolina State University)开发的,Sita S.Raghavan (University of North Carolina at Charlotte)修正。代码保证尽可能少,实际上也不必查错。对一特定的应用修正此代码,用户只需改变常数的定义并且定义“评价函数”即可。注意代码 的设计是求最大值,其中的目标函数只能取正值;且函数值和个体的适应值之间没有区别。该系统使用比率选择、精华模型、单点杂
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:8610
    • 提供者:hua gong
  1. gaibianfengbianlv

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  2. authorware中改变屏幕的分辨率,是课件全屏播放-gaibianfengbianlvfghdfhdfh
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:76635
    • 提供者:刘洋
  1. ga

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  2. 这是一个非常简单的遗传算法源代码,是由Denis Cormier (North Carolina State University)开发的,Sita S.Raghavan (University of North Carolina at Charlotte)修正。代码保证尽可能少,实际上也不必查错。对一特定的应用修正此代码,用户只需改变常数的定义并且定义“评价函数”即可。注意代码 的设计是求最大值,其中的目标函数只能取正值;且函数值和个体的适应值之间没有区别。该系统使用比率选择、精华模型、单点杂
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3502
    • 提供者:Sha zj
  1. GAprog

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  2. 这是一个非常简单的遗传算法源代码,是由Denis Cormier (North Carolina State University)开发的,Sita S.Raghavan (University of North Carolina at Charlotte)修正。代码保证尽可能少,实际上也不必查错。对一特定的应用修正此代码,用户只需改变常数的定义并且定义“评价函数”即可。注意代码 的设计是求最大值,其中的目标函数只能取正值;且函数值和个体的适应值之间没有区别。该系统使用比率选择、精华模型、单点杂
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:4689
    • 提供者:qinjian
  1. Yichuansuanfadaima

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  2. 这是一个非常实用的遗传算法源代码,是由Denis Cormier (North Carolina State University)开发的,Sita S.Raghavan (University of North Carolina at Charlotte)修正。代码保证尽可能少,实际上也不必查错。对一特定的应用修正此代码,用户只需改变常数的定义并且定义“评价函数”即可。注意代码的设计是求最大值,其中的目标函数只能取正值;且函数值和个体的适应值之间没有区别。该系统使用比率选择、精华模型、单点杂交
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:14287
    • 提供者:钟纪明
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