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  1. game-theory

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  2. We consider the scheduling of simple linear deteriorating jobs on parallel machines a new perspective based on game theory. In scheduling, jobs are often controlled by independent and selfish agents, in which each agent tries to a machine for process
  3. 所属分类:AI-NN-PR

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:222.75kb
    • 提供者:杨松
  1. 一字棋

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  2. 井字棋 α-β剪枝算法 在简单的游戏中,能够从当前游戏状态出发,搜索游戏的博弈树并确定最优行动方案的算法是存在的。其中最有名的算法就是极小极大算法。对于简单的双人游戏,极小极大算法很有用。它是在轮流行动的游戏中选择最好的行动的一种方法。 在博弈树中的每一个结点(一个结点表示一个可能的行动方案)都可以保存一个值,该值用来定义对应行动在帮助玩家获胜方面的优良程度。因此,对于一个确定的结点,其子结点都有一属性来定义对应行动的相对优良程度。 井字棋其实就是三子棋(和五子棋类
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/深度学习

    • 发布日期:2018-01-01
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:oracl
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