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  1. jhvhjhk

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  2. 乒乓球游戏机实验报告实验人: 大火虎设计课题: 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 设计思路: 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。设计过程: 1) 对4MHZ信号进行分频,得到所需的1HZ,及七段显示器所需的频率.存为CLOCKMAKE.VHD(注:仿真时所加的信号频率比这要高。)。 2) 设计一个子程序来描述裁判,左击球手,右击球手的动作对LED显示的影响,
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.09kb
    • 提供者:slw
  1. tabletennisonFPGA

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  2. 基于FPGA的乒乓球游戏电路 包括系统的设计要求和总体设计图。已经在multisim上仿真过了-The table tennis game based on FPGA circuits, including system design requirements and overall design plan. Multisim simulation has been passed on
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:281.27kb
    • 提供者:司伟海
  1. pingpangqiu

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  2. 汇编模拟乒乓球比赛程序,简单的程序,模拟实现乒乓球比赛。-Compilation process simulation table tennis competition
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1.29kb
    • 提供者:maomao
  1. pingpangqiu

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  2. 本程序是利用汇编语言编写的一款乒乓球游戏程序,语言简洁,方便使用-The program is written in assembly language using a table-tennis games, language is simple and easy to use
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:1.8kb
    • 提供者:杨岭
  1. Tennis_game

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  2. 用汇编程序编写的乒乓球游戏,当程序烧写到芯片上时,在板上能够分别按两个键完成乒乓球游戏。-Programming in assembly table tennis game, when programmed into the chip, in the board to table tennis were completed by two key games.
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:4.53kb
    • 提供者:jingling
  1. mnppqbs

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  2. 用8个LED发光管(红黄绿)的来回滚动显示来模拟打乒乓球时乒乓球在两边球台上的来回运动。比赛双方用按钮/开关(双方各用一个按钮/开关)来模拟发球与接球,即发球方按动其控制的按钮/开关,球从发球方一侧向另一方运动(LED发光管从发球方到对方逐个点亮,滚动显示),当球运动至接球方时,接球方立即按动其控制的按钮/开关,“击球”使球“弹回”发球方一侧,如此周而复始,直至在规定的击球时间内有一方未能完成击球动作,从而对方的一分,然后继续比赛。比赛规则可参照一般的乒乓球比赛规则。 (1) 球以每0.5秒
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-11-01
    • 文件大小:2.13kb
    • 提供者:
  1. pingpangqiu

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  2. 电子乒乓球模拟比赛,用8个LED发光管(4红4绿)的来回滚动显示模拟打乒乓球时,乒乓球在两边球台上的来回运动。比赛双方用按按钮(双方各用一个按钮)的方法来模拟发球与接球,即发球方按动其控制的按钮,球从发球方一侧向对方运动(LED发光管从发球方到对方逐个点亮,滚动显示)。 当球运动至接球方时,接球方立即按动其控制的按钮,“击球”使球“弹回”发球方一侧。如此周而复始,直至在规定的击球时间内有一方未能完成击球动作,从而对方得一分;然后继续比赛。 -Electronic Table Tennis
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:6.98kb
    • 提供者:冯初晨
  1. table-tennis

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  2. 基于单片机模拟乒乓球比赛。编程控制LED灯的来回闪烁来模拟。利用汇编语言编写。-Microcontroller-based simulation of table tennis. Programming control LED lights flashing back and forth to simulate. The use of assembly language.
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1.46kb
    • 提供者:陈妮子
  1. PINGPANGQIU

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  2. 实现乒乓球的简单功能,一对没接到球,二队加一分,二队如果没接到球,二队加一分-A simple function for table tennis match, a pair of missed the ball, add one point, second team if the team missed the ball, a pair of a point
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:26.49kb
    • 提供者:邓静
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