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DirectXCollisionDetectionAlgorithm
- 针对各企业采用的软件类型差异,提出了基于DirectX SDK的远程协同设计模型,用X文件作为虚 拟装配统一的数据交换格式。根据X文件对三维模型数据的存储方式并结合AABB包围盒的检测算法,只供参考!-against enterprises using different types of software. Based on the DirectX SDK remote collaborative design model, X-file as virtual assembly unifi
gis_design
- gis中三维模型的设计,武汉大学朱庆教授的论文,适合研究GIS三维建模的人。-gis 3D model of the design, Wuhan University Professor Zhu Qing paper suitable for three-dimensional GIS modeling study of people.
20071105_4
- 基于近景摄影测量的三维模型可视化系统研制基于近景摄影测量的三维模型可视化系统研制
aa
- 详细介绍了三维模型的归一化处理,基于深度加权法向映射的三维模型检索算法
Visual3DModelingfrmImages
- 一本很权威的用于从二维场景到三维模型重构的电子书,里面有很多的算法,可以用软件实现。
hnsd
- 湖南师大虚拟校园的初步实现* 摘 要: ArcGIS9.0是美国环境系统研究所开发的新一代GIS软件,是世界上应用广泛的GIS软件之一,是我国GIS领域常用的商业软件,其功能十分强大。通过收集资料、资料预处理、矢量数字化、建立三维模型、导入模型、建立三维可视化等一系列步骤,利用ArcGIS 9.0软件,对湖南师范大学北校区虚拟校园进行了初步实现。通过虚拟校园,可将现实校园的各项资源数字化形成一个数字空间,实现学校的教学、科研、管理、服务等活动的全部过程,从而达到提高教学质量、科研水平、
将CAD图纸换为SolidWorks三维模型
- 将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解
基于Susan算子和光流法的三维点云模型重建
- 基于Susan算子和光流法的三维点云模型重建
Min的关于三维模型的4个小工具介绍
- Min的关于三维模型的4个小工具介绍与总结,有工具名称及使用方法,很好用的啊
基于OpenGL的三维人脸标准模型
- 基于OpenGL的三维人脸标准模型,硕士毕业论文
3ds-opengl
- 读取由Pro/E生成的obj模型文件。由Pro/E中生成的obj三维模型文件,在处理之前,有几个问题要加以考虑: (1)Pro/E中生成的obj文件,对于面的定义,用到三个索引值“f 顶点1/纹理1/法向量1 顶点2/纹理2/法向量2 顶点3/纹理3/法向量3 ”,如“f 1/1/1 2/2/2 6/6/6”等; (2)Pro/E中生成的obj文件对顶点和纹理坐标的定义,常常出现重复。之所以采用这种顶点重复的obj格式写出文件,主要是考虑到共面顶点的法向量可能因为所处的面不同而不同。这样
Three-dimensionalBoolean-operations
- 研究了三角形表面模型的布尔运算。传统的CSG 算法是基于基本实体的布尔运算进行的,对于由三角形或多边形描述的表面模 型的复杂模型运算则十分困难。通过构建模型的BSP 树,利用BSP 树的空间分割能力,把参与运算的模型分割成两部分,然后,根据交、并、差 各种布尔运算,组合分割后的结果,实现了不规则三维模型的布尔运算-Researched on Boolean Operation of triangle facial model. Traditional CSG algorithm base
DICOM
- 介绍了由DICOM文件构建三维模型的流程 及在软件环境下造型的步骤-Introduced by the DICOM files to build three-dimensional model of the processes and environment in the software modeling steps
candid
- candide人脸模型是三维人脸重建中一个重要的模型,本文档设计了candide三维人脸建模。在vc++环境下。-Candide face model are three-dimensional facial reconstruction of an important model, this document was designed three-dimensional face modeling Candide. In vc++ environment.
3333
- 基于2D轮廓的三维模型相似性比较研究 在游戏开发和机械建模 常用的方法
OpenGL-based_three-dimensional_model_with_3D_Studi
- 基于OpenGL与3D_Studio_MAX的三维模型格式转换 论文-OpenGL-based three-dimensional model with 3D_Studio_MAX format conversion. Rar
osg_3dmax
- 三维数字城市建模集体方案,大规模城市级别的建模规则,对于三维建模人员,特别是使用osg作为引擎的建模人员非常有用,告诉你如何制作高质量的模型,同时又不让模型过于庞大-3D digital city model of collective programs, large-scale urban-level modeling rules for three-dimensional modeling staff, particularly the use of osg as the engine mo
3Dmodel_database
- 面向内容的三维模型数据库设计及其检索系统的实现,对实际三维工程有指导意义-Content-oriented three-dimensional model database retrieval system design and implementation of the actual three-dimensional works of guiding significance
3d-restruction
- 目的 利用 CT、 MR等获得的图像 ,重构出器官、 骨骼或组织的三维形体 ,帮助医生诊断、 治疗或制订手术方案。方法hear2Warp 算法通过将三维数据场的投影分解为错切变换( shear ) 和变形变换(warp)两步来实现三维重建 ,显著减少了计算量。先对体数据进行错切变换 ,然后在错切空间根据阈值法获取三维表面 ,根据光照模型得到三维表面的亮度 ,最后通过变形变换得到最终的结果图像。-The purpose of the use of CT, MR and other availabl
薄膜生长的理论模型
- 基于Monte Carlo方法模拟多元氧化物薄膜生长的三维模型及模拟算法,模拟了多元氧化物薄膜生长初期的表面形貌