CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 文档资料 搜索资源 - 地形

搜索资源列表

  1. RAOSHE-

    0下载:
  2. 无线通信的绕射损耗、反射损耗以及基站天线设计、不规则地形影响的课程教案-WIRELESS DECAY FOR reflect and base antan design
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-24
    • 文件大小:8148164
    • 提供者:wangg
  1. FENXING-QU-MIAN

    1下载:
  2. 给出了矩形域上分形插值数学模型,分形插值曲面的MATLAB程序,对程序中的主要变量进行了说明,并应用实际数据进行了分形插值曲面的实例研究。运用少量已知数据值,模拟出粗糙表面,这对于直观显示复杂物体的几何形态,研究具有分形特征的地形地貌、断层表面和材料裂隙表面,具有重要的理论意义和实用价值。 更多还原 -Gives the fractal interpolation on a rectangular field mathematical model of fractal interpolat
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:180992
    • 提供者:王斌
  1. 2012-OSGPOSGEArth-report

    2下载:
  2. 此文档是我学习OSG做的技术总结报告,详细讲解了OSG、OSGearth的编译,开发,osg原理,视点变换矩阵、全球地形解决方案等。-This document is do I learn OSG technical summary report, a detailed account of OSG, compiled OSGearth, development, osg principle viewpoint transformation matrix, the global terrain
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-05-29
    • 文件大小:11626085
    • 提供者:宋兵
  1. VirtualPlanetBuilder

    1下载:
  2. 自从OpenSceneGraph2.0后,osgdem已从OSG中移出,作为单独的一个部分VirtualPlanetBuilder来发展。随着VirtualPlanetBuilder的不断发展,最终有可能成为OSG处理地形的等的专用工具。-Since OpenSceneGraph2.0 osgdem has been removed from the OSG, as part of a separate VirtualPlanetBuilder to development. With the
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2016-04-22
    • 文件大小:16384
    • 提供者:溜缝
  1. xf

    0下载:
  2. 提出了一种视点相关的地形连续细节层次(./0)模型的实时生成及绘制算法( 该算法采用一种基于四叉 树的自顶向下的细分来实时生成地形连续./0 模型(-a real-time rendering algorithm for large scale terrain
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:136841
    • 提供者:吴义军
  1. jh

    0下载:
  2. 大规模地形可视化在三维地理信息系统虚拟现实以及虚拟地理环境系统中占有重要地位本文研 究大规模地形实时绘制技术, 探讨了大规模地形实时绘制的基本途径和相关技术问题-RESEARCH ON REAL-TIME DISPLAY OF GEOMETRICAL TERRAIN DATA
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:425986
    • 提供者:吴义军
  1. fc

    0下载:
  2. 基于数据分层分块的海量三维地形四叉树简化模型-A Model for Massive 3D Terrain Simplification Based on Data Block Partition and Quad瓜爀攀攀
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:591565
    • 提供者:吴义军
  1. ss

    0下载:
  2. 基于OpenGL 三维地形实时交互显示的实现*-Realization of Rea-l time Interactive Demonstration of 3D Terrain Based on OpenGL
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:330305
    • 提供者:吴义军
  1. dace

    0下载:
  2. 克里金插值法引入了统计理论,其结果是一个最优无偏估计量,所以相比于其它方法,克里金插值能更好的反映数据点的整体趋势,这一特点非常适合于描述地形的变化,所以也主要应用在地学中-The Kriging interpolation method
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-09
    • 文件大小:1547468
    • 提供者:woocoo
  1. M_MAP-Chinese

    0下载:
  2. m_map文件在MATLAB中非常重要,尤其是画与海洋以及地形有关的图中,但缺乏中文资料,这是对其英文的部分翻译-m_map file in MATLAB is very important, especially painting and oceans and terrain-related figure, but the lack of Chinese data, which is part of its English translation
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:14688
    • 提供者:汪敏
  1. Terrandisplay

    0下载:
  2. 地形展示程序,用于展示地形,不错的程序,采用VC和opengl开发得到-terran display dll used to dispaly terran
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3078925
    • 提供者:刘峰
  1. MIMO-MMSE

    0下载:
  2. MIMO是移动4G的通信技术,但是受到地形和外部建筑的影响,收到的无线信号含有多径,产生严重的码间干扰,文章中阐述了用MMSE方法对信号进行均衡,很好得恢复MIMO信号-4G MIMO mobile communication technology, but by the terrain and outside the building, the wireless signal containing the received multipath produce serious inter-sym
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2015-11-08
    • 文件大小:1309696
    • 提供者:周跃海
  1. coalminerescue

    0下载:
  2. 针对矿井地貌环境的非结构性和复杂性 为了提高救灾机器人的越障能力和实际救援能力 分析 了轮式救援机器人行走系统的力学系统原理 提出了机器人六轮行走机构的设计方案 六轮移动机器人采 用电动推杆为升降系统提供动力 采用独立悬挂系统 减小了车身的倾斜和震动 采用集中控制-分布驱动 方式 有利于运动机构性能的发挥 能够根据地形特征调整自己的底座结构 有很强的越障能力和对非结构 化地形的适应能力-coal mine rescue
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:166112
    • 提供者:lantian
  1. Design-and-Implementation-

    0下载:
  2. 基于相对低成本的PC 机和OpenGL API 构建了一个完整的飞行视景仿真平台。基于该平台,可以快速定制出特定的视景仿真环 境,满足不同的飞行仿真任务需求。同时,还对视景仿真中的大地形显示等关键算法进行了深入研究,并提出了解决方法。-Design and Implementation of UAV flight visual simulation platform
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:306564
    • 提供者:沫沫
  1. airborne-dual-antenna-INSAR-data-

    0下载:
  2. 干涉合成孔径雷达(InSAR)技术具有高精度的地形测绘能力。然而在山区地形条件下,受SAR 侧视成像的影响,存在较多的几何畸变区域,干涉相位表现为不连续或者缺少有效信息的情况,对单一的干涉图像对处理难以得到精确的数字高程模型(DEM)。融合两或多角度的干涉数据可以用于解决这一问题。机载双天线InSAR 对飞数据进行实验,最近的一篇新文献-Interferometric Synthetic Aperture Radar (InSAR) is a powerful technique for pre
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1272379
    • 提供者:kangxy
  1. 3D-resistivity-inversion-

    0下载:
  2. 地表起伏地形在野外矿产资源勘察中不可避免,其对直流电阻率法勘探影响巨大.近年来,电阻率三维正演 取得诸多进展,特别是应用非结构网格我们能够进行任意复杂地形和几何模型的电阻率三维数值模拟,但面向实 际应用的起伏地形下电阻率三维反演依然困难.本文基于非结构化四面体网格,并考虑到应用GPS/GNSS时,区 域地球物理调查中可非规则布设测网的实际特点,实现了任意地形(平坦或起伏)条件下、任意布设的偶极
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4732828
    • 提供者:gesila1982
  1. LORA-Test

    1下载:
  2. 成都凯博物联 lora模块山区地形测试报告,通信质量良好,完全满足山区地形项目应用-Chengdu Cabo Things lora module mountainous terrain test reports, good communication quality, fully meet the mountainous terrain project application
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:465462
    • 提供者:万强
  1. terrain-import-step-in-ce-

    0下载:
  2. 介绍ce中地形导入的步骤,有图解,步骤详细-introduce how to import terrain in ce
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1154391
    • 提供者:zhangjuan
  1. quadruped_control

    0下载:
  2. 指导四足机器人在崎岖地形上行走时的控制程序编写(Legged structure enables quadruped robot to take advantage of the discrete regions that can support walking in the terrain, so it can adapt well to irregular or rugged terrain, which makes quadruped robot has broad appli
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2017-11-17
    • 文件大小:4922902
    • 提供者:sjiss
  1. SLEUTH模型简介及应用

    1下载:
  2. SLEUTH是CA模型的一种实现,是模型所需的6 种输入图层的首字母缩写而成(地形坡度 slope , 土地利用landuse , 排除图层exclusion , 城市空间范围 urbanextent , 交通网络 transportation ,地形阴影 hillshade)由美国加州大学克拉克( Cla r ke) 教授开发 , 它是关于城市空间增长与 土地利用变化的模型,假设未来现象可以由过去真实演化趋势模拟得到,同时假设历史增长趋势是持续的,并在全球范围得到广泛应用。(Introduct
  3. 所属分类:文章/文档

    • 发布日期:2018-04-21
    • 文件大小:5158912
    • 提供者:Ancientes
« 1 2 3»
搜珍网 www.dssz.com