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当前位置: 首页 资源下载 文档资料 搜索资源 - 3D 算法

搜索资源列表

  1. DirectXCollisionDetectionAlgorithm

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  2. 针对各企业采用的软件类型差异,提出了基于DirectX SDK的远程协同设计模型,用X文件作为虚 拟装配统一的数据交换格式。根据X文件对三维模型数据的存储方式并结合AABB包围盒的检测算法,只供参考!-against enterprises using different types of software. Based on the DirectX SDK remote collaborative design model, X-file as virtual assembly unifi
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:442405
    • 提供者:缪宁
  1. camera-method-based-on-OpenCV.

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  2. 针对双目立体视觉系统研制过程中的摄像机标定步骤,分析了计算机视觉函数库OpenCV中的摄像机模型,其 中的非线性畸变考虑到了切向畸变和径向畸变,采用Bouguet角点提取算法,实现了基于OpenCV的摄像机标定.该 算法具有很高的标定精度和计算效率、良好的跨平台移植性,可以满足双目立体视觉系统的需要. ,System are directly used in the internal parameters of the camera calibration algorithm, calib
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:42137
    • 提供者:wangtao
  1. Three-dimensionalBoolean-operations

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  2. 研究了三角形表面模型的布尔运算。传统的CSG 算法是基于基本实体的布尔运算进行的,对于由三角形或多边形描述的表面模 型的复杂模型运算则十分困难。通过构建模型的BSP 树,利用BSP 树的空间分割能力,把参与运算的模型分割成两部分,然后,根据交、并、差 各种布尔运算,组合分割后的结果,实现了不规则三维模型的布尔运算-Researched on Boolean Operation of triangle facial model. Traditional CSG algorithm base
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:175018
    • 提供者:browser_movie
  1. clothes

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  2. 这是一篇给3d模型穿衣服的算法文章。该算法快捷实现给模型穿上衣服,满足实时需要。-This is a dress to the 3d model of the algorithm article. Quick realization of the algorithm to model the clothes to wear to meet the immediate needs.
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:321282
    • 提供者:liu
  1. UseofafasEMalgorithmfor3Dimagereconstruction

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  2. 本论文介绍的是3d图像重建的快速em算法-The introduction of this thesis are 3d image reconstruction algorithm Express em
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:228037
    • 提供者:亚当斯
  1. CameraCalibrationSystem

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  2. 系统采用的是直接标定摄像机内部参数的算法,算法借助于标定参照物直接计算摄像机的内参数。整个系统是在VC++环境下设 计并实现的,并借助了IPL和OpenCV的帮助,只要输入标定物的图像,系统就可以迅速而又准确地输出摄像机内参数的结果。通过3D 重构实验证明了该系统的有效性。相对于MATLAB实现方式,该系统使用更加方便、快捷。 -System are directly used in the internal parameters of the camera calibration
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:106960
    • 提供者:wangtao
  1. camera-method

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  2. 针对双目立体视觉系统研制过程中的摄像机标定步骤,分析了计算机视觉函数库OpenCV中的摄像机模型,其 中的非线性畸变考虑到了切向畸变和径向畸变,采用Bouguet角点提取算法,实现了基于OpenCV的摄像机标定.该 算法具有很高的标定精度和计算效率、良好的跨平台移植性,可以满足双目立体视觉系统的需要. -System are directly used in the internal parameters of the camera calibration algorithm, ca
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:42112
    • 提供者:wangtao
  1. FastStereoMatchingUsingRectangularSubregioningand3

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  2. 本文提出了一种快速,可靠的立体匹配算法产生浓密视差图,通过使用快速互相关、矩形秩和3D最大表面技术粗到细计划。-This paper presents a fast and reliable stereo matching algorithm which produces a dense disparity map by using fast cross correlation, rectangular subregioning (RSR) and 3D maximum-surfac
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3278073
    • 提供者:swl
  1. 3d-restruction

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  2. 目的 利用 CT、 MR等获得的图像 ,重构出器官、 骨骼或组织的三维形体 ,帮助医生诊断、 治疗或制订手术方案。方法hear2Warp 算法通过将三维数据场的投影分解为错切变换( shear ) 和变形变换(warp)两步来实现三维重建 ,显著减少了计算量。先对体数据进行错切变换 ,然后在错切空间根据阈值法获取三维表面 ,根据光照模型得到三维表面的亮度 ,最后通过变形变换得到最终的结果图像。-The purpose of the use of CT, MR and other availabl
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:301494
    • 提供者:liaozw
  1. 2D3D-registration

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  2. 数字影像重建在基于灰度的2D/3D医学图像配准技术中具有重要作用。它是利用基于射线追踪算法从三维数据如CT中获得二维虚拟x线图像。影像重建结果的质量直接影响到配准结果的精度。本文对数字影像重建技术作了一定的探讨,实现了对cT体数据的数字影像重建,并通过增强技术获得了突出骨组织的图像,为后续的配准研究做了很好的准备工作。-Digital image reconstruction in intensity based 2D/3D medical image registration techniqu
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:106279
    • 提供者:liaozw
  1. the-3D-reconstruction

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  2. 关于动态规划的算法的实现,已经具体案例。实现了具体算法
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:461721
    • 提供者:晁逸之
  1. 2d-3d-DC-Resistivity-PHD

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  2. 关于电法二维和三维的算法的国外博士做的博士论文,很难得的学习文献。对于学电法和物探成像的研究生很有帮助。-Do foreign doctoral dissertation on electrical method of two-dimensional and three-dimensional algorithms difficult learning literature. Graduate helpful for to learn electrical Law and geophysical
  3. 所属分类:Communication

    • 发布日期:2017-11-22
    • 文件大小:3311686
    • 提供者:花无缺
  1. Model-based-3D-Motion

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  2. 为解决非刚体运动分析中模型精度和计算复杂度之间的平衡问题,该文提出了一种基 于圆锥曲线模型的弹性连接体(人体)三维运动估计方法。建立了人体三维模型,根据双目图 像序列进行基于该模型的人肢体三维变形和运动参数估计,采用圆锥曲线三维模型及其在图像 平面上投影的联系方程估计三维运动参数。人手臂运动估计实验结果表明该运动估计算法能 够正确估计人体运动参数。-To offer a good tradeoff between computational complexity and mode
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:259083
    • 提供者:cp
  1. 3D-Reconstruction

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  2. 基于多幅图像序列的三维重建技术,以两幅图像的三维重建算法为基础,采用由运动 中恢复校准的结构方法,在已知摄像机参数的情况下,利用KLT特征点跟踪算法,实现了多 幅图像的三维重建,并利用集束调整优化了重建结果.-We presented a three dimensional reconstmction method based on image sequence of multiple images. Under the condition of the known camem pa
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:462981
    • 提供者:aaron
  1. 3D-Scene-Rotation-of-OpenGL

    0下载:
  2. 一篇基于OpenGL视点坐标系的三维场景旋转算法的文章-Algorithm of 3D Scene Rotation Based on Eye Coordinate of OpenGL
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:75763
    • 提供者:
  1. Image-Segment-3D-Reconstruction

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  2. 一种医学图像分割与三维重建方法,本文研究了光线投射体绘制算法、错切变形法和基于纹理映射的体绘制算法,以及 Marching Cubes 面绘制算法的实现机制和适用范围。-Medical image segmentation and reconstruction
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5409241
    • 提供者:hengluo
  1. 3d

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  2. 三维曲面的算法详解 适合做算法的人去学习-Detailed three-dimensional surface algorithm algorithm suitable for people to learn
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:159081
    • 提供者:郭强
  1. 3d-MATCH

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  2. 关于立体匹配很好的一篇论文,讲述了立体匹配的四个主要方向,配有详细的算法描述-Stereo matching on good paper, tells the story of four main directions of stereo matching, with a detailed descr iption of the algorithm
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:16830281
    • 提供者:李宇翔
  1. 3D数学基础图形与游戏开发

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  2. 3D数学基础图形游戏开发,可以帮助理解游戏中一些常用算法(3D mathematical basic graphics game development, can help to understand some of the Games in common algorithms)
  3. 所属分类:文章/文档

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:25089024
    • 提供者:李沛
  1. Reconstructing Plants in 3D from a Single Image Using Analysis-by-Synthesis

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  2. 成熟的计算机视觉技术允许重建 从图像中挑战3D对象。然而,由于高度的复杂性 植物拓扑中,用于生成三维植物模型的专用方法 必须设计。我们建议使用 一种综合分析方法,混合来自单一图像的信息 以及对植物种类的先验知识。 首先,我们专用的骨架算法从叶子分割中生成一个可能的分支结构。然后,一个3D生成模型, 建立了考虑植物知识的分支系统参数模型。生成的骨架遵循 自然分支结构的层次结构。的一个实例 可以生成一个3D模型。的变参数值 生成模型(植物和树叶的主要分枝结构),我们 生产一系列
  3. 所属分类:报告论文

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