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OFT.rar
- 三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游戏和仿真系统的帧速率。 ,Real-time three-dimensional simulation of the surface in recent years are
Camera
- 基于opengl函数图形库设置照相机功能,实现在三维场景中的逼真漫游-Based on the opengl function graphic library function in the camera Settings of lifelike 3d scene roamed
opengl
- opengl函数参考及范例,包括一些基本操作和函数库-opengl
shangchuan
- 简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。-A simple and transparent in the vast majority of OpenGL effects are related to certain types of (color) Mi
OpenGLSuperBible
- 该文档是英文原著的opengl文档,通过介绍c++语言来调用opengl函数来画3维动画-this document is the original doc for the opengl tecknolig
a
- 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
opengltest1
- OPENGL 是一个含有很多三维立体API函数库,你可以通过我上传的C++代码来明确它的功能-it is the informantion about the konwledge about OPENGL,if you read you can know about it simple .welcome to my boke download.please wirte down your name and your QQ number ,thus we can communicate wit
TeeChart
- TeeChart Pro VCL/CLX是支持Windows(Delphi、C++Builder、.NET)和Linux(Kylix/CLX)系统平台的图表制作组件群,TeeChart Pro ActiveX 不仅适用于前者,而且也能满足Visual Studio C++、Visual Studio.NET 和ASP等系统平台的需要。本书在介绍TeeChart基本功能的基础上,比较全面地讲述TeeChart序列、函数以及维护方法,图表组件群中的各组件功能与应用,各种图表工具的功能和使用技术,图表
OpenGLfunctiondetail
- opengl库函数说明汇总,有详细齐全的函数说明以及参数说明-opengl library function descr iption summary, detailed and complete descr iption of the function and parameters
GNU_Linux-program
- 全面介绍GUN/linux编程。首先介绍了在Linux上编程的必备工具,在库函数,系统调用和内核上阐述Linux编程知识。着重介绍文本形式的图形界面库ncurses,讲解了真正的图形化的流行系统,X Window,Qt,GNOME,OpenGL的基本编程方法。同时介绍了Bash编程和设备驱动编程。-Comprehensive introduction the GUN/linux programming. First introduced indispensable tool for progra
OpenGL-menu
- openGL menu 大全 目录 包含基本的最常用的函数名-openGL directory
robot
- OpenGL实例,附带一个相应的EXE的可执行文件。可以看到效果。也可以自己编译。适合初学者学习,也适合高级程序员去探索,增加相应的函数。注意:一些程序需要开始任务管理器来结束。-OpenGL examples, with a corresponding EXE executable file. Can see effect. Also can compile. Suitable for beginners to learn, also suitable for senior programme
opengl_function
- opengl函数查询,chm文档,opengl开发帮助文档-the opengl function query, chm document, opengl development help documentation
OpenGL_tutorial
- openGL的入门教程,由例子逐步了解openGL的基本原理和基本函数的应用,非常适合于初学者入门!-OpenGL introductory tutorial by example to develop an understanding of the basic principles and the basic function of openGL, very suitable for beginners entry!
Linux-openGL-GLut-Introduction
- Linux 上图像编程使用GLUT函数库,对初学者有用。-Linux image on the programming the GLUT function library, useful for beginners.
OpenFlight_API
- 利用OpenFlight API来读取flt模型文件,底层函数库为OpenGL-Using OpenFlight API to read the FLT model file, the underlying function library is OpenGL.Hope to help you!
OpenGL-introduction
- OpenGL绘图相关函数-OpenGL graphics related functions ^ ^ ^ ^ ^ ............................................................................................................
OpenGL-API-Reference-Document
- OpenGL API参考文档,内有OpenGL函数用法的详细说明,自带索引,方便翔实,包括gl,glu,glX函数库-OpenGL API reference documentation, there are detailed instructions for using OpenGL functions, built-in indexing, easy and accurate, including gl, glu, glX library
OpenGLjibenhanshu
- 一些基本的OpenGL的函数库,方便大家在阅读OpenGL相关程序时可以查找。-Some basic OpenGL library, you can find easy to read OpenGL-related procedures.
OpenGL编程指南
- OpenGL 用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近350个不同的函数调用组成,用来绘制从简单的图形比特到复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟现实、科学可视化程序和电子游戏开发。
