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Ada95_C++research
- 本文主要研究Ada95与C++两种面向对象语言之间类层次上的绑定生成方法。首 先简要描述了Ada95与C++面向对象机制的异同以及Ada95标准中与其它语言的接 口机制,在此基础上给出了Ada95到C++类的绑定生成方法,设计出绑定生成工具 原型;对通用目标代码文件格式和内部链接名信息的提取进行详细讨论,并给予实 现;对C++模板的绑定生成进行了较深入地分析,提出模板绑定生成的解决方案并 进行了实例验证。所采取的研究方法及所得结果同样适用于其它语言间的绑定生成。-This paper studi
Prototype
- 设计模式,prototype模型,用c++实现,对初学者有帮助-prototype,implement by c++,is helpfull for new c++ learner
WebSite1
- 用C#写的,还有一些问题,不过这只是个雏形,后期给全系统-Written in C#, there are some problems, but this is only a prototype, the latter to the system-wide
2-1
- 作业1:请写一个C函数,若处理器是Big_endian的,则返回0; 若是Little_endian的,则返回1。 • 函数原型:int checkCPU( ) -Assignment 1: Please write a C function, if the processor is Big_endian, it returns 0 if Little_endian 1 is returned. 鈥� The function prototype: int
C-Java--program-conversion
- C-Java自动程序转换系统原型的设计和实现-C-Java automatic program conversion system prototype design and implementation
OpenGL
- :以MOTOMAN—SV3X机器人为原型,针对遥操作虚拟预测环境建模的需要,首先将机器 人进行分解.在3DS MAX中建立各个局部几何模型,然后在Visual C-4--4-6.0环境下读取模型参 数。借助OpenGL图形库建立机器人及其工作环境的几何模型,并建立机器人运动的层次关系,实 现虚拟从机器人的平滑运动显示。最后,成功完成了虚拟环境中物体抓取的仿真实验。该方法将 3DS MAX的强大功能与OpenGL的灵活交互相结合,满足了虚拟预测环境建模的形象和逼真的要 求,缩短