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dephi_api_use.doc
- 使用RAD类型工具的人越来越多了,虽然我对于RAD类的工具向来不多作评议,但我还是常常使用的。所以我深深的知道这类工具虽然给我们带来了便利,使我们能不用将更多的精力放在界面上,但同时也将初学者紧紧的圈在了他所提供的控件和组件中。所以很多人并不能真正的了解windows的消息驱动原理以及windows的运作过程。本文中我们就一起来学习一下windows的运作过程,使我们对delphi这样一个优秀的编程工具有一个新的认识,并对windows下的程序编写有更深刻、透辟的了解和认识。
IrDA_Adapter_App_Profile_V1p0
- Mocrosoft提供的Windows ce常见问题解答,包括windows ce定制和编程时遇到的各种问题
WindowsAPI
- 作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。
multiboot
- 自己编程实现多引导 如果你是一个计算机用户相信你一定安装过操作系统,当你用久了一个操作系统,你可能会安装一个新的操作系统,但你往往希望保留现在的操作系统。比如当你有了一个windows98,你可以在上面再安装windows2K或是windowsXP,这是因为Windows的NTloader可以认识比自己更早的操作系统,所以能够给你保留先前的操作系统。但是如果你现在已经拥有了一个windows2K或是windowsXP你要在硬盘上再装个WINDOWS98甚至一些怀旧派人士想在上面安装一个DOS6.
tiao_se_ban
- 在Windows中,应用程序是通过一个或多个逻辑调色板来使用系统调色板(物理调色板)。本文主要介绍了调色板的工作原理和如何编程
APIC++
- 初级 WINDOWS API C++语言版 编程
Articles
- 关于windows游戏编程的一些文章还有相关图形
Windows_progrom_varname
- vc++或者其它windows平台编程开发环境中变量的命名法则!
windows程序设计与编程
- 一本很好的书
AutoCAD ActiveX VBA二次开发技术基础及应用实例
- ActiveX是微软近年推出的一个基于COM(Component Object Model)的技术规范。它是在OLE(Object Linked and Embedded)基础上发展的新技术,其宗旨是在Windows系统的统一管理下协调不同的应用程序,构成复合文档。应用程序可以决定将自己哪些信息暴露出来,这个暴露自身信息的应用程序称为服务程序(Server);而操纵服务程序的程序称为客户程序(Client)。所谓ActiveX部件(简称“部件”),是一段可重复使用的编程代码和数据,它由利用Act
D1rectShow实务精选
- 本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。全书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。 本书适合广大的流媒体应用开发人员、系统设计人员、以及对Windows平台上多媒体处理感兴趣的编程爱好者学习和参考。
nehe动画帮助文档
- windows opengl编程
窗口小程序
- windows窗口编程程序,最初期的窗口建立
windos消息大全
- 我在实际编程中越来越感到消息的相应在我们的程序中是一个非常重要的部分,有一些普 通的消息我们可以在ClassWizard的添加其相应函数,但就算我们能找到一些消息但有的时 候也不知道是什么意思,相应他有什么用,还有一些特殊的消息是在ClassWizard里没有的 ,只有有丰富经验的才知道,这对我们操作程序带来很大不便,所以我在此提议各位朋友 把自己知道的消息以及参数还有VC里默认的相应函数列举出来,尽自己的努力帮助大家了 解windows的消息,也帮助自己
文件传输系统设计与实现
- 本次论文设计所采用的系统结构是C/S(Client/Server)模式。C/S结构通过消息传递机制,由客户端发出请求给服务器,服务器进行相应处理后经传递机制送回客户端。 Visual C++6.0编程工具是由微软公司开发,在Windows操作平台下最强有力的开发工具。Windows操作系统本身大部分就是使用C/C++语言编写的,因此,使用VC++来开发Windows应用程序是有一定优势的。
新编Windows32API参考大全
- 这是一个windows 32 编程的API参考文档
API读写串口
- API读写串口.doc 一、基本知识 Win32下串口通信与16位串口通信有很大的区别。在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是调用的Windows的API函数,其二是使用ActiveX控件。使用API 调用,可以清楚地掌握串口通信的机制,熟悉各种配置和自由灵活采用不同的流控进行串口通信。下面介绍串口操作的基本知识。
CPCL_new
- CPCL的编程手册. 用于QL420+.RW420+的打印控制.适于WINDOWS/UNIX平台.-The programming guide of CPCL, used on QL420+ and RW420+.
111
- 第一章、Windows下堆栈溢出入门 第二章、Windows下ShellCode编写初步 第三章、后门的编写和ShellCode的提取 第四章 Windows下堆溢出利用编程 第五章 ShellCode变形编码大法 第六章 ShellCode编写高级技术 第七章、漏洞的发现、分析和利用-The first chapter, Windows stack overflow entry under Chapter II, Windows under Chapter III of