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ms51_RS-485_mutipc
- RS-485串行总线接口标准以差分平衡方式传输信号,具有很强的抗共模干扰的能力,允许一对双绞线上一个发送器驱动多个负载设备。工业现场控制系统中一般都采用该总线标准进行数据传输,而且一般采用RS-485串行总线接口标准的系统都使用8044芯片作为通信控制器或各分机的CPU。8044芯片内部集成了SDLC,HDLC等通信协议,并且集成了相应的硬件电路,通过硬件电路和标准协议的配合,使系统的通讯准确、可靠、快速。8044在市场上日渐稀少,虽然有8344可替代,但几百元的价位与普通单片机几元至几十元的价
DirectShow技术下局域网流媒体系统的设计
- DirectShow技术下局域网流媒体系统的设计 在简要介绍DirectShow技术的基础上,阐述运行在局域网的一对多的流媒体播放系统的设计思想和一 些关键的实现技术。局域网流媒体播放系统基于DirectShow技术,采用广播方式,在局域网内的服务端实现 控制多个客户端同时同步播放某个音频或者音视频文件 -Design and Implementation of Flow-media System of Local Network Based on DirectSh
LABVIEW
- ,LabVIEW 作为国际上首推的编译型图形化编程语言,已经得到广泛地应用。本文正是阐述了在虚拟仪器LabVIEW 平台 上使用TCP/IP 协议进行远程视频监控的工作方法,即利用平台为用户提供的强大网络通信功能和现场无线网络等条件,并结合客户机/ 服务器(C/S)运行原理机制,实现了不同PC 机间的一对一、多对一及一对多的远程视频监控,同时具有视频图像的保存和缩放功能。-, LabVIEW on the devaluation of the compilation as an inte
hibernate
- hibernate多对一、一对一、一对多、多对多的配置方法-Hibernate many-to-one, one-on-one, one-to-many, many-to-many configuration method
hibernatecore
- hibernate核心,一对多,多对多映射讲解,看了就完全搞明白了-Hibernate core, one to many, many to many mapping to explain, can fully understand.
communication
- 一份红外通讯的编码设计,已经经过实验,支持一对多。-Encoding of an infrared communication design, and after the experiment, to support one to many.
pc-to-pc
- 实现了不同PC 机间的一对一、多对一及一对多的远程视频监控,同时具有视频图像的保存和缩放功能。-pc to pc communication
DataReport
- VB利用DataReport做报表 首先介绍一下DataReport对象的几个常用属性。 一是DataSource,用于设置一个数据源,通过该数据源,数据使用者被绑定到一个数据库; 二是DataMember,从DataSource提供的几个数据成员中设置一个特定的数据成员; 三是LeftMargin、RightMargin、TopMargin、BottomMargin等,用于指定 报表的左右上下的页边距; 四是Sections,即DataReport的报表标头、页标头、细
nrf24l01P
- 2.4g无线发射模块,可以实现一对一,一对多的通信,内涵资料和驱动程序-2.4g wireless transmitter module, you can achieve one to one, one to many communication, content and Driver
RTSP_interduce
- RTSP(Real Time Streaming Protocol),实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,由哥伦比亚大学、网景和RealNetworks公司提交的IETF RFC标准。该协议定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数-RTSP
CAN与RS485区别
- CAN与RS485区别 CAN总线有如下基本特点 ◎ 废除传统的站地址编码,代之以对通信数据块进行编码,可以多主方式工作; ◎ 采用非破坏性仲裁技术,当两个节点同时向网络上传送数据时,优先级低的节点主动停止数据发送,而优先级高的节点可不受影响继续传输数据,有效避免了总线冲突; ◎ 采用短帧结构,每一帧的有效字节数为8个,数据传输时间短,受干扰的概率低,重新发送的时间短; ◎ 每帧数据都有CRC校验及其他检错措施,保证了数据传输的高可靠性,适于在高干扰环境下使用;
hibernate
- hibernate注解说明文档,包含了一对一,一对多,多对一多种注解配置-hibernate annotation documentation, including the one-to-many, many-to-many configuration annotations
Black-Box-Testing1
- <游戏软件黑盒测试方法研究与应用>游戏软件的黑盒测试更多是由纯人工进行,模拟用户的使用和软件进行实时交互,这种人工的测试方式效率低下,成本高昂。本文基于图像识别的方式,针对计算机游戏软件中的随机性问题,提出了适用于游戏软件的三种黑盒测试自动化框架,即单机的自动黑盒测试框架、点对点网络的自动黑盒测试框架、一对多网络的自动黑盒测试框架。在测试框架中,自动测试程序捕捉实时游戏画面并依据游戏规则进行识别、分析,再进行用户行为模拟,与被测游戏软件进行实时交互,从而达到快速、便捷地测试游戏软件的
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- 自定义表单是JEECG智能开发平台开发的一套可视化的表单设计功能,基于ueditor实现,bootstrap样式风格。 总体来讲,自定义表单功能概括起来如下: 1)表单预览,动态报表展示(列表数据展示) 2)表单数据填报,支持多数据表同时填报,一对多数据表填报,单表多条数据批量填报等 自定义表单支持用户自定义模板,同时也有大量丰富的标准表单控件,使得用户能够快速灵活的设计个性化、多样化的表单,从而大大提高工作效率、降低用户工作成本。-The custom form is
DMX512_protoco
- 介绍DMX512协议。DMX512 协议是一种基于主从式的协议,能够适应一对多的灯光控制系统。(Introduction protoco of DMX512)