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chess5botdiscussion
- 近来随着计算机的快速发展,各种棋类游戏被纷纷请进了电脑,使得那些喜爱下棋,又常常苦于没有对手的棋迷们能随时过足棋瘾。而且这类软件个个水平颇高,大有与人脑分庭抗礼之势。其中战胜过国际象棋世界冠军-卡斯帕罗夫的“深蓝”便是最具说服力的代表;其它像围棋的“手淡”、象棋的“将族”等也以其优秀的人工智能深受棋迷喜爱;而我们今天将向大家介绍的是五子棋的算法。 当我们与电脑对战时,您知道这些软件是怎样象人脑一样进行思考的吗?前不久我曾编写过一个五子棋的游戏,在这里就以此为例和大家一起探讨探讨。
Chess
- 本程序采用java的线程和事件机制,实现了象棋的绘图和对奕过程,不支持联机-This procedure using java thread and event mechanism to achieve the chess games of the mapping and the process does not support online
chess
- 象棋程序设计全资料集(介绍编写象棋程序的方法思路)-Chess program-wide data sets (introduced procedures to prepare ideas chess)
Horse-Stepping
- 马踏棋盘程序,在8*8的格子中,马(按中国象棋的走法)不重复的将64个点走遍!-Horse Stepping on board procedures, 8* 8 grid, Ma (Chinese chess moves) repeat 64 points all over!
chess-game-develop
- 本书非常详尽、深入地讲解了一个象棋程序AI的开发和算法,包括基本的程序结构,以及迭代算法和效率优化。对于棋类游戏的开发非常有一般性的指导意义。其理论和逻辑不仅适用于中国象棋,也适用于一切棋盘类的的游戏开发!吐血推荐!-This book is very detailed and in-depth explanation of a chess program AI development and algorithms, including the basic structure of the pr